GSY Review PS5

Déjà six ans que le tout premier PlayStation VR est sorti dans nos vertes contrées. Six ans que l’ami davton avait mis un point d’honneur à vous fournir une couverture sans faille du premier casque de réalité virtuelle de Sony. Tout cela ne nous rajeunit évidemment pas, et si le marché de la VR a continué d’évoluer depuis tout ce temps, seul le constructeur japonais s’évertue à y garder un pied, au contraire des autres grands acteurs que sont Microsoft et Nintendo. Alors que, pour la première fois peut-être depuis la sortie de la PS5, les sorties d’exclusivités se font un peu plus discrètes, il fallait bien l’arrivée du PlayStation VR2 pour donner un petit coup de pied dans la fourmilière et recentrer l’attention sur la marque PlayStation. Après une petite semaine de pratique sur ce tout nouveau casque, il est enfin temps de vous livrer nos impressions, accompagnées comme il se doit de quelques vidéos de gameplay haute qualité.
Important : Le tearing qui apparaît parfois sur les captures est absolument inexistant dans le casque quand on joue, pas d'inquiétude donc.

Youtube PS5

Le State of Play est désormais terminé, vous pouvez revoir les 30 minutes d’annonces et de nouveautés dans l’univers PlayStation ici-même. Au programme : beaucoup de trailers avec des révélations des partenaires, ainsi que des aperçus de plusieurs jeux en cours de développement pour le PlayStation VR2.

Youtube PS5

Sony profite du CES de Las Vegas pour nous donner de nouvelles informations concernant le successeur du PS VR et annoncer le développement d'un titre dans l'univers de Horizon. Horizon Call of the Mountain n'a évidemment pas encore de date de sortie, mais il tirera bien évidemment partie des spécificités du nouveau casque, à savoir un angle de vue à 110°, une compatibilité 4K/HDR, une résolution d'affichage de 2000x2040 par œil (et un rafraîchissement de 90/120 Hz) et le suivi des yeux (eye-tracking), entres autres. Tous les détails concernant le Playstation VR2 sont disponibles à cette adresse.

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  • Soda

    Soda Sam Neill (Jurassic Park, Octobre Rouge entre autre) est décédé (il y a 12 minutes)

  • reneyvane

    reneyvane Mon principal grief sur Steam, c'est certains jeux ou lorsqu'il y à un très gros patch, il faut avoir un espace libre comparable à l'install et il y à une longue réorganisation des fichiers. (il y a 1 Jour)

  • GTB

    GTB Après, c'est juste mon expérience. La compil des shaders je l'ai, au pire, une fois au 1er launch. (il y a 1 Jour)

  • GTB

    GTB Je ne suis pas DU TOUT joueur pciste main dans le cambouis. Je dl, je lance, je paramères quelques minutes au pire et roule. (il y a 1 Jour)

  • GTB

    GTB @face2papalocust: De base les paramètres sont à peu près corrects. Après, oui tu paramètres selon tes préférences...un peu comme sur consoles quoi. (il y a 1 Jour)

  • face2papalocust

    face2papalocust Rien que la compilations des shaders à chaque mise à jour de pilote quand tu viens des consoles c'est une misère,on est encore loin du confort console. (il y a 1 Jour)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: Ba oui bien sûr tu lance tout les jeux,aucun soucis,pas besoin d'aller dans les options tout est automatique et impeccable. (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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