Xbox 360

Après une longue période sans nouvelles, Huxley a refait une apparition lors d'un salon coréen il y a quelques jours, dans sa version Xbox et PC. Un trailer montrant quelques phases de gameplay sur PC est maintenant disponible: nous n'avons pas pour habitude de poster des vidéos PC mais pour Huxley nous ferons une exception compte tenu de l'actualité assez maigre sur le jeu. Il sera intéressant de voir comment ils vont régler les problèmes de lag et j'avoue que je ne serais pas contre une refonte du gameplay pour quelque chose de moins axé sur l'éternel "moi cours, moi vois, moi tue" comme dans Unreal Tournament.

PC Xbox 360

Au milieu de la confusion de l'E3 nous avons complètement raté la disponibilité d'un nouveau trailer, très réussi en plus, d'Huxley. Cette horrible faute est maintenant corrigée !

PC Xbox 360

Le toujours excellent mais aussi très lent site Ruliweb a eu la chance de filmer une longue vidéo de gameplay d'Huxley, le MMOFPS de Webzen. En voici un mirror local.

PC Xbox 360

Le MMOFPS coréen Huxley nous revient en images, tout d'Unreal Engine 3 vêtu. Avec ses promesses de centaines de joueurs évoluant simultanément sur la même map, autant dire qu'il fait sacrément envie. Du coup, on va peut-être fermer les yeux sur un character design qui sent l'oignon.

PC Xbox 360

Développé par les coréens de Webzen avec l'Unreal Engine 3, Huxley est un MMOFPS dont voici le trailer. Pas mal du tout il faut le dire, surtout pour ce genre de jeu précis capable de gérer des combats avec 100 joueurs !
Trailer tiré de la version PC.

A propos du jeu
Plateformes
PC X360
Edité par
Webzen
Developpé par
Digital Reality
Sur le forum
Huxley : le futur MMOFPS sur 360 Payant Trailer de juillet pour Huxley
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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