Xbox 360 PS3

Medal of Honor: Airborne est le premier de la série pour console next-gen, et semble avoir eu un développement plutôt houleux du à un changement de moteur graphique vers Unreal Engine 3 courant 2006. Et malgré tout, MoHA reste un bon FPS, plutôt buggé visuellement avec les nombreux défauts de l'UE3 pour le moins visibles mais avec de nombreuses bonnes idées comme le fait de pouvoir se poser où l'on veut et un excellent système de couverture qui j'espère sera vite copié par ses concurrents. Les fans du genre peuvent acheter sans hésitation, les autres s'ils ne sont pas lassés par tuer de l'allemand et de l'italien à la chaîne se doivent aussi d'y jeter un coup d'oeil.

En partenariat avec Electronic Arts nous vous proposons de participer à ce concours qui permettra à sept d'entre vous de gagner un exemplaire de Medal of Honor: Airborne. Comment faire pour gagner? Rendez vous sur cette page !
MAJ: Le concours est maintenant terminé, merci à tous pour vos étonnantes contributions. Vous serez recontactés par Email sous 48 heures si vous avez gagnés.
MAJ 2: Ca aura mis "un petit peu" plus de temps que prévu, mais les gagnants ont été contactés par Email pour envoie de leur jeu. Merci à tous les participants, le choix a été pour le moins difficile.

Xbox 360 PS3

Electronic Arts nous propose aussi de découvrir cette vidéo de Medal of Honor: Airborne présentant un bon nombre d'armes du jeu. C'est aussi l'occasion de voir de nouveaux niveaux plutôt jolis d'ailleurs.

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Quatrième jeu Electronic Arts à l'honneur, Medal of Honor: Airborne. Les images sont de qualité inégale et on trouve un artwork en bout de file. Autrement, les maps du jeu ici dévoilées semblent plutôt chargées.

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Electronic Arts a mis en ligne ce trailer de Medal of Honor: Airborne nous montrant le mode multijoueur en action.

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Electronic Arts encore, dans un registre un peu moins comique puisqu'il s'agit ici de Medal of Honor: Airborne, et plus précisément de son mode multijoueur illustré en quelques screenshots. En attendant de voir tout ça s'animer, on retiendra des graphismes qui semblent tenir tête au mode solo.

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Un petit merci à NoFrag qui nous a déniché 4 images de Medal of Honor : Airborne. Le jeu a l'air plutôt sympa avec ses jolis décors et son fond de parachutes en carton. Vite, des images qui bougent !

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Electronic Arts nous propose ces six images de Medal of Honor: Airborne, tirées d'une version non précisée.

PS3

Sony nous propose aussi un montage de jeux, avec d'assez longs extraits de gameplay globalement, permettant de se faire un petite idée sur quelques sorties à venir d'éditeurs tiers.

Xbox 360 PS3

Electronic Arts nous propose ce trailer de Medal of Honor: Airborne nommé Go Anywhere. Comme son nom l'indique, il nous présente la possibilité d'aller n'importe où et n'importe quand dans un niveau.

A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Electronic Arts
Developpé par
EA Games
Sur le forum
Medal of Honor Airborne puissance Next...
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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