PS3

Gundam a été l'un des premiers jeux à être montré sur les kits de développement PS3, et fera partie des jeux de lancement de la console au Japon. En voici un peu de gameplay, pas glorieux il faut le dire.

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Namco nous livre ces images en 1080p de Mobil Suit Gundam: Target in Sight, qui sera certainement renommé en Mobile Ops (TiS), tout comme la version Xbox 360 The One Year War.

PS3

NAMCO BANDAI Games America Inc. a annoncé aujourd'hui que le prochain épisode vidéoludique de la série des Gundam verra le jour sur PlayStation3 cette même année 2006. Visuellement parlant, ça donne carrément envie (support de la HD confirmé).

PS3

Enfin un petit peu d'activité pour la Playstation 3 au Japon puisque voici venir 5 pages scannées dans le dernier Famitsu Weekly avec tout plein d'images de Gundam: Target in Sight.

PS3

Pour en finir temporairement avec ses vidéos, Snoopers m'a envoyé cette vidéo de gameplay de Gundam, qui ne lui a pas laissé une vraiment bonne impression.
MAJ : Il semble que la vidéo soit endomagée. Elle est regardable en bidouillant un peu avec VLC. Une version corrigée sera en ligne bientôt j'espère.

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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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