Sorti à la base gratuitement sur itchio, Out of Sight était un jeu-concept très court (comptez une petite demi-heure pour le terminer) réalisé en six semaines par une équipe de huit personnes. Deux ans plus tard, le voici devenu un titre complet, et bien que toujours assez limité en termes de durée de vie (il vous faudra largement moins de quatre heures pour en voir le bout), il mérite amplement que l’on vous en parle dans une nouvelle review.