GSY Vidéo PC PS4 Xbox One Switch Xbox 360 PS3

Si vous pensiez en avoir terminé avec les portages des anciens Resident Evil, c'est bien mal connaître Capcom, qui a dû flairer un bon coup avec le succès de la Nintendo Switch. Difficile donc de résister à l'envie de se relancer dans Resident Evil 0 (même s'il ne fait pas toujours l'unanimité), Resident Evil (notre chouchou) et Resident Evil 4. De quoi faire sortir une nouvelle fois le porte-monnaie pour les fans (on pense bien sûr à notre Skiwi le Furtif), d'autant que les deux épisodes les plus anciens ont plutôt bien vieilli, avec un rendu presque plus agréable en mode portable que lorsque l'on affiche le jeu sur un grand écran sur un gros PC. En mode docké, RE1 (le remake Gamecube) et RE0 (l'épisode original sorti sur cette même machine) profitent d'un affichage très net, et c'est aussi le cas du quatrième opus évidemment. Paradoxalement, ce dernier, tout en 3D, nous a pourtant semblé plus perfectible dans sa prise en main et sa réalisation (quelques saccades peuvent se faire sentir lors des mouvements de caméra horizontaux), mais c'est certainement une histoire de goût. Quoi qu'il en soit, cela reste sans nul doute un volet culte dans la série, à découvrir d'urgence si vous ne le connaissez pas encore.

GSY Review PC PS4 Xbox One Xbox 360 PS3

1996, la Playstation est en train de révolutionner l'industrie du jeu vidéo en ciblant un public plus mature avide d'expériences nouvelles. Inspiré du Alone in the Dark de Frédérick Raynal (chose que Shinkji Mikmi n'a fini par avouer que très récemment au journal Le Monde, la faute à un accord entre Capcom et Infogrames), le premier volet de Resident Evil aura marqué une génération de joueurs à plus d'un titre. Ressorti dans une version Director's Cut non censurée un an plus tard, on se souvient surtout du vrai remake apparu sur Gamecube en 2002, que la puissance de la console de Nintendo avait réussi à sublimer. C'est évidemment cette version qui a le droit à une remastérisation en ce début 2015, presque 20 ans après la sortie de l'original. Pour savoir si ce monument du jeu vidéo mérite encore une petite visite, on vous laisse pousser la porte et charger l'écran suivant.
Note : Les 6 premières vidéos sont toutes tirées de la version PC.

Bande-Annonce PC PS4 Xbox One Xbox 360 PS3

Capcom a annoncer la date de sortie pour la nouvelle édition HD de Resident Evil, cela sera pour le 20 janvier 2015. Du gameplay 60fps et des images pour accompagner cette annonce.

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Voici une nouvelle galerie d'images pour Resident Evil premier du nom et son nouveau lifting HD. Le jeu sortira début 2015.

Bande-Annonce PC PS4 Xbox 360 PS3

Capcom nous propose ce trailer du "remaster" de Resident Evil, en version 720p. Ca ne fait pas vraiment rêver visuellement, il faut l'admettre...

Images PC PS4 Xbox One Xbox 360 PS3

Capcom vient d'annoncer le retour de Resident Evil début 2015 sur PC, PS4, PS3, Xbox One et 360. Cette nouvelle version du jeu original de la franchise aura droit entre autres au 1080p et au son 5.1 mais plus de détails et les images à l'intérieur.

A propos du jeu
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  • Blackninja

    Blackninja Gears Day ! 🩸 (il y a 5 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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