Xbox 360 PS3

Konami se décide enfin à sortir Silent Hill: Homecoming chez nous. Alors que l'Amérique du nord y joue depuis le mois de septembre, il nous faut encore un peu patienter puisque c'est vendredi prochain que le jeu arrive sur PC, Playstation 3 et Xbox 360. Les développeurs ont amélioré quelques points touchant au gameplay comme les contrôles et les angles de caméra et les temps de chargement sont aussi plus courts désormais. Le jeu semble plus porté sur l'action que les précédents opus de la série mais j'ai à peine débuté l'aventure aussi me garderai-je bien de formuler un jugement définitif pour l'instant.

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Konami ouvre la fête aujourd'hui avec ces images de Silent Hill: Homecoming.

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Après la longue vidéo de gameplay de l'autre jour, voici l'attract mode de Silent Hill: Homecoming, soit la cinématique qui se lance lorsqu'on laisse le menu principal du jeu tourner en boucle. En prime, un morceau inédit de Akira Yamaoka dans la veine du thème de Silent Hill 3.

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Pour attaquer la journée, rien de tel qu'un petit best of du premier niveau de Silent Hill: Homecoming. Après avoir dégraissé la vidéo de quelques énigmes et autres pérégrinations un peu longuettes, restent pêle-mêle quelques monstres crados, des décors inquiétants, un ascenseur bien mal fréquenté et surtout le célébrissime Pyramid Head, qui fait une apparition remarquée.

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Konami n'a pas montré grand chose lors de l'E3 pour le moment, mais voilà tout de même quelques images de Silent Hill: Homecoming.

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Au détour d'un petit stand perdu dans les couloirs de l'IDEF, une borne jouable PS3 du Silent Hill: Homecoming des anglais de The Collective. Deux niveaux étaient disponibles, et on vous en a évidemment ramené quelques vidéos. La première dure un peu moins de dix minutes et se déroule dans le sempiternel hôpital Alchemilla - exploration, puzzles éculés et nonnes zombies au programme. La deuxième, plus courte et très embrumée, nous sème dans le dédale d'un gigantesque cimetière peuplé de chiens écorchés peu aimables, qu'on aura vite fait de flatter d'un bon coup de pied de biche dans le crâne.

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Konami balance de nouvelles images de Silent Hill: Homecoming. On cherche toujours le filtre granuleux des opus précédents, même si visuellement ça reste à peu près supportable. Le gros plan sur le visage de Chris est bien rendu.

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Le développeur The Collective a des choses à se faire pardonner : après une piètre démonstration de Silent Hill: Homecoming avec des images qui n'auguraient rien de bon, la compagnie revient à la charge avec ces clichés format réduit. Oui, c'est beau, mais à cette résolution, la plupart des productions le sont. Pour qui ils nous prennent?
Mise à jour : ajout de 6 images HD de la version PS3

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Konami balance de nouvelles images assez consternantes de Silent Hill: Homecoming. A noter que le jeu est désormais prévu pour le mois de Septembre en Europe, ce qui laisse encore cinq mois aux développeurs pour se ressaisir. On y croit.

Xbox 360 PS3

Konami et The Collective nous envoient deux galeries d'images de Silent Hill 5, l'une tirée de la version PS3 du jeu et l'autre de la version 360. Certaines images étant absolument identiques, on a comme un doute...
MAJ: Nettoyage des vieilles images et des doublons. Clairement, l'histoire des screens multiplateformes était une erreur de Gamespress.

A propos du jeu
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PC X360 PS3
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 42 minutes)

  • Driftwood

    Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 1 Heure)

  • reneyvane

    reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 2 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 2 Heures)

  • GTB

    GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 2 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 3 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 3 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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