Voilà 15 images d'un jeu comme on aimerait en voir plus souvent. Un vrai style graphique et une maitrise technique certaines risquent de faire de Kingdom under Fire: The Crusaders un des jeux les plus impressionants de la console.
Commentaire du 14/07/2004 à 20:15:08 En réponse à Elidjah
ce jeu, j'y croisàmort depuis le début, et ça semble se confirmer...ça va être sans doute une trés grosse claque à sa sortie...claque graphique bien sûr (suffit de mater les screens pour voir qu'on tient là l'un des plus beaux jeux de la console) mais aussi ludique : une centaine, oui oui, une centaine de missions annonçées, une ergonomie du feu de dieu, une grande variété dans les unités, un aspect roleplay au niveau des personnages principaux, la possibilité de combattre en temps réel au coeur de la bataile avec ces persos...bref, ça risque bien d'être tout simplement l'un des titres forts de la machine et accessoirement de l'histoire des JV sur cete génération de console...
Commentaire du 14/07/2004 à 20:49:23 En réponse à arno66
Je sais pas vous, mais moi... plus je traine sur Xboxyde, plus ma liste de jeux à acheter s'agrandi et plus le compte en banque se prépare à avoir mal au cul X"D
Vivement sa sortie! C'est beau, c'est fluide, ca saigne, j'le veux!
Commentaire du 15/07/2004 à 10:00:36 En réponse à Leon
Je ressent la même attraction que toi au niveau des jeux présentés sur Xboxyde.Je n'attendais pas spécialement ce jeu mais aux premières vidéos en mouvement,j'ai compris que Kingdom Under Fire 2 serait une tuerie à sa sortie,mate un peu les reflets sur les armures,pas seulement celles des généraux mais également celles des soldats,on remarque que Phantagram a le souci du détail et n'est pas en retard avec son temps niveau graphique.Tout le contraire de Core design et de leur Tomb raider et autre Galléon.
Commentaire du 15/07/2004 à 12:13:42 En réponse à Yohko
Tout le contraire de Core design et de leur Tomb raider et autre Galléon.
Je ne dirai que deux choses:
1) Galleon n'est PAS développé par Core Design mais par Cofounding Factory, boîte créée par Toby Guard peu après son départ de Core Design en 1997 (Toby Guard qui est quand même le papa de Lara).
2) Le souci du détail, ça existe aussi pour le gameplay... Un jeu moche n'est pas forcément un mauvais jeu... la preuve !!!
Commentaire du 15/07/2004 à 14:28:18 En réponse à Snoopers
Ok, je viens de lire la preview du MOX et le jeu vient de passer d'un coup d'un seul en "top priority sur ma shopping list". Quel dommage que Duality soit passé à la trappe...
Driftwood
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Tous les commentaires (10)
Entre ces superbes images et l'article du MOX de ce mois, l'attente risque d'être longue... Prions pour qu'il n'y ait aucun report...
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Mais bon, vous avez bien raison.
Vivement sa sortie! C'est beau, c'est fluide, ca saigne, j'le veux!
Je ne dirai que deux choses:
1) Galleon n'est PAS développé par Core Design mais par Cofounding Factory, boîte créée par Toby Guard peu après son départ de Core Design en 1997 (Toby Guard qui est quand même le papa de Lara).
2) Le souci du détail, ça existe aussi pour le gameplay... Un jeu moche n'est pas forcément un mauvais jeu... la preuve !!!