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Je sens d'avance que je vais bien aimé, moi.
Mais j'aime bien le fait de se battre contre un gros méchant pas beau dans la ville. A quand un portage 360 ? ^^
Je suis convaincu que celui-là me distraira autant que son aîné, à bonne distance du réalisme en toc d'un CoD4.
Bonne idée le gros monstre, il n'y plus qu'à lui mettre des vrais textures...
(malheur, qu'ai je dit... J'ai osé critiquer les textures... On va me dire d'acheter un pc...)
Ça te dirait un poste de nerdiograhpe pour l'été (ton frère se relâche trop ces derniers temps) ? :Opportunité:
Franchement, j'achète pas grand chose sur PS3 (et j'y joue même pas en plus, pourtant j'ai de quoi faire :o), mais ce jeu fais parti des petits achats sûr (dans tout les sens du terme) pour la ludothèque.
ps: Ah oui, pour la rémunération, y en a pas... mais tu auras l'insigne honneur (comme ton horrible frère) d'être à mon service. :BordeauChesnel:
Avec GoW2 sortant en fin d'année, il ne tiendra pas la route. Attention je parle pas du plaisir de jeux ou de ventes.
Une chose est sûr son succès est bien là et je le compte parmi mes meilleurs jeux sur la console avec MGS4 et Uncharted...
J'ai rarement vu un jeu afficher autant d'ennemis (et d'alliés en même temps)
J'ai rarement pris autant de plaisir à me munir d'un pompe pour dégomer 29 chimères d'affilé...
Les armes et grenades sont d'une originalité inégalée pour moi, bien que leurs modélisations soit un peu trop old-school (sauf celles des chimères).
Par contre pour ceux qui se sont éclatés au premier opus, grosse déception pour le second puisque finit de porter 15 armes sur soi, on en portera que deux.... Une perte de "fun" pour un gain de réalisme on va dire.
Quant au bénévolat... j'ai tiré un trait dessus. L'honneur aussi. ;)
Bref, tout ça pour dire que généralement les suites sont déjà en préparation avant que le jeu n'ait atteint les étales des marchands.
Pour en revenir aux images, je m'attendais vraiment à un truc horrible après avoir lu les commentaires mais je n'ai rien vu d'abominable, au contraire. Certains devraient relancer certains jeux exclusifs de la console concurrente... :p
Les armes et grenades sont d'une originalité inégalée pour moi, bien que leurs modélisations soit un peu trop old-school (sauf celles des chimères).
Pour les armes je suis d'accord par contre, ils y en avait plein d'original et éfficace c'était vraiment un point positif.
Resistance 2 n'était qu'en pré-prod avant le bouclage de Ratchet, peu de personnes travaillaient dessus.
De même pour GOW2 ils avaient déjà entamer le 2 à la sortie du 1, Cliffy.b parlait déjà des nouvelles features juste après la sortie du 1, malgrès son scénario moisis (plutôt la mise en scène en faite), ils avait surement sur papier des bribes de ce que sera le 2 et même le 3. (vu que c'est une trilogie).
Ensuite je peux me vanter d'avoir bouffer et rebouffer résistance (surtout après que Klone m'ai mis une branlé en deathmatch^^)...
Donc,"une vingtaine d'ennemi à tout casser" ?? Non mauvaise foi franchement, rapelles toi le niveau "Cathédrale" où j'en ai compter au moins 70 (Les grosses araignés)...Le niveau où tu récupères le Basooka, compte facil 30 zombies...
Après le jeu est bouré de défaut notemment des gaphismes inégaux, des armes des fois vilaines, un scénario tout de même peu recherché, et surtout 4 bosses que tu retrouves tout le long du jeu...
Malgré tout j'achètes la suite le premier jour, ainsi que naruto (ça manque cruellement de bon jeu de combat sur cette console).
Car autant GOW.... bof bof. Autant GOW ! Là ! Ça la ramène moins !
;)
Edit: Ayé, j'ai compris la nuance sur laquelle tu voulais appuyer (TPS, FPS... ok ok).
Je laisse quand même ma vanne parce qu'elle est naze.