Taito a mis en ligne ces deux nouvelles vidéos d'Over G. La première est tout simplement la pub TV du jeu, et la deuxième une bande annonce promotionnelle.
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Je peux pas voir la video pour le moment, mais merci en tout cas.
Au vu des screens, les décors n'ont pas l'air d'avoir vraiment évolué au sol, mais bon je reconnais que ce doit etre difficile pour un jeu de ce type de faire des décors chargé niveau immeuble ou autre objets, n'empeche que superman pourrait nous prouver le contraire, mais bien sure, dans ce cas une seule chose vole.
ENfin on verra bien, ca aurait pu quand meme etre un peu mieux, j'ai hate de voir la distance de vue la, et la fluidité.
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Ok je suis rassuré, merci pour ton compliment ironique et gentil alors.
pour pas HSé plus longtemps, il est clair qu'un jeu d'avion pourrai faire du bien sur ette console, en HD encore plus, mais je ne voudrai pas juste voir un avion bien modélisé, et encore j'en ai pas eu la confirmation visuelle en 1280x720, et un décors terne et bof.
bah perso dans la video de pub, à un moment on a une vue rapproché du sol et des building et les textures au sol sont pas génial, mais bon après sur la "video clip" on peu apercevoir que les details des villes(de loin et en 384x288) sont impressionnant maintenant reste a voir si de près quand on vole à basse altitude, les textures restent jolies. En tout cas si on peut mettre la musique de la "video clip" pendant les heures de vol moi je suis preneur =P!!
Commentaire du 24/02/2006 à 13:38:55 En réponse à DeadAngel
+1
Dans la 2eme vidéo (la plus longue) on peut déja distinguer des villes plutot richement modélisées, ca à l'air pas mal du tout en fait.
N'oublions pas que le jeu aura un mode live et si il est reussi, ce jeu pourrait franchement m'interesser, en plus la vue cokpit est presente, wait and see mais pourquoi pas, j'ai hate de voir des vidéos in game, enfin pas des replay quoi, voir le rhytme du jeu et des dogs fight.
Perso j'ai ai rien à branler des textures au sol ou des batiments pour ce type de jeu. J'ai jamais vu de combat aérien ce passer au coeur d'une ville. Ça ce passe généralement plus haut. Et les villes vu de haut me semble tout-a-fait crédible (2e vidéo). Ce qui importe c'est le gameplay et j'attends impatiemment les avis sur cet aspect.
Commentaire du 24/02/2006 à 21:32:43 En réponse à maaximuss
Posté par maaximuss
Perso j'ai ai rien à branler des textures au sol ou des batiments pour ce type de jeu.
Ben enfait moi dans tout jeux d'avions j'adore faire des passages au rat du sol ^^, ou faire des piqués sur une ville puis au dernière moment remonter pour pas me crasher, ou encore passer entre les immeubles facon Star Wars(même si ca aucun liens) ca m'éclate!! Mais c'est vrai que les textures au sol sont pas LE point essentiel de ce type de jeu.
Enfait c'est aussi parceque pour moi un jeu next-gen, c'est un jeu qui néglige aucun petit détails, ou plutôt qui contient tout les moindres petits détails auquels on s'interesse pas forcement mais qui change tout le jeu.
Commentaire du 25/02/2006 à 00:38:55 En réponse à DeadAngel
Y faut penser aussi qu'a mach 2 ou 3, ça défile vachement vite et faut pas demander l'impossible à la machine non-plus. Mais à première vue, ça me semble beaucoup mieux que ce qui ce fait présentement sur "old gen" je parle d'Ace Combat (c'est le seul)
J'attends beaucoup plus de voir comment seront modeliser les montages et les rivières qui sont des terrains plus propice au combat aériens mais je ne m'attends pas à des miracles coté texture.
reneyvane
@Driftwood: Donc "Bokeh Game Studio" + "support@bokehgamest udio.co.jp." & un article délirant ou ils auraient demandé à IGN d'augmenter la note ! [url] (il y a 8 Heures)
Driftwood
@reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 10 Heures)
reneyvane
At0miumVOD à fait une vidéo du jeu "Slither-Head", par les créateurs de Silent-Hill, dispo depuis le 5/11 [url] (il y a 12 Heures)
reneyvane
@CraCra: Il y en avait aussi dimanche ou lundi, je doute de la rentabilité de la chose sur notre forum, on est si nombreux avec notre grande et belle section d'achats. LoL (il y a 21 Heures)
CraCra
@reneyvane: Nop a des posts qu'un gentil modo vient de virer (il y a 23 Heures)
reneyvane
@CraCra: Tu fais référence à ma Playliste de musique et les chanteuses thaï & Coréenne ? Si oui, merci. [url] (il y a 1 Jour)
CraCra
Ah on a une ouverture à l'Asie sur le forum jeux ^^ (il y a 1 Jour)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (15)
Au vu des screens, les décors n'ont pas l'air d'avoir vraiment évolué au sol, mais bon je reconnais que ce doit etre difficile pour un jeu de ce type de faire des décors chargé niveau immeuble ou autre objets, n'empeche que superman pourrait nous prouver le contraire, mais bien sure, dans ce cas une seule chose vole.
ENfin on verra bien, ca aurait pu quand meme etre un peu mieux, j'ai hate de voir la distance de vue la, et la fluidité.
Cordialement
Connement
Amoureusement
HSement
pour pas HSé plus longtemps, il est clair qu'un jeu d'avion pourrai faire du bien sur ette console, en HD encore plus, mais je ne voudrai pas juste voir un avion bien modélisé, et encore j'en ai pas eu la confirmation visuelle en 1280x720, et un décors terne et bof.
Avec mes remerciements
Dans la 2eme vidéo (la plus longue) on peut déja distinguer des villes plutot richement modélisées, ca à l'air pas mal du tout en fait.
N'oublions pas que le jeu aura un mode live et si il est reussi, ce jeu pourrait franchement m'interesser, en plus la vue cokpit est presente, wait and see mais pourquoi pas, j'ai hate de voir des vidéos in game, enfin pas des replay quoi, voir le rhytme du jeu et des dogs fight.
Il sera surment à moi, j'adore les avions!
Enfait c'est aussi parceque pour moi un jeu next-gen, c'est un jeu qui néglige aucun petit détails, ou plutôt qui contient tout les moindres petits détails auquels on s'interesse pas forcement mais qui change tout le jeu.
J'attends beaucoup plus de voir comment seront modeliser les montages et les rivières qui sont des terrains plus propice au combat aériens mais je ne m'attends pas à des miracles coté texture.