Eidos nous propose deux vidéos de Tomb Raider: Underworld qui dévoilent un peu plus des niveaux sous-marin et jungle orageuse du jeu.
Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 13 Heures)
Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (19)
Je remarque aussi que la 2nd vidéo est sombre ! Il faudra une télé bien réglée si on veut espérer y voir quelque chose.
Depuis Leipzig, je suis impatient de poursuivre l'aventure. :)
Pas de réel innovation depuis les premiers épidoses sur ps!!!
Pas de réel innovation depuis les premiers épidoses sur ps!!!
Franchement pour ne pas voir d'innovation entre les premiers TR et maintenant il ne faut pas y avoir joué... :p La maniabilité n'a plus rien à voir, le level design a fait un sacré bond en avan et puis au final c'est un peu tout ce qu'on demande à un jeu à la troisième personne axé plateforme. Lorsque Angel of Darkness a tenté d'innover, le jeu s'est ramassé des critiques virulentes (à juste titre). ^^
Le concept du FPS n'a pas spécialement évolué depuis sa création ou alors très peu et on ne retrouve pas spécialement de grosses innovations à chaque nouveau jeu (et ça marche pour tous les genres en fait...). On demande avant tout aux jeux d'être bons dans leur genre, pas forcément de se renouveler absolument (même si de toute façon, la franchise TR quoique tu en dises s'est bien renouvelé grâce à Crystal Dynamics). :)
Que le personnage de Drake te branche plus, pourquoi pas mais préférer le jeu de Naughty Dog en prétextant que Tomb Raider n'innove pas, c'est un peu se tirer une balle dans le pied gauche en disant qu'il sert moins que le droit. Wow, pour sortir ça je dois être super crevé.
Il innove pas mais niveau technique(animations,texture,...) je trouve qu'il y a pas mal d'ecart avec ce nouveau Tomb raider...
J'ai aimé les 2 premiers TR,mais depuis je trouve que le jeu n'a pas changé et quand je vois ces vidéos a part la HD je vois pas trop de difference avec les anciens donc ce sera sans moi mais bon chacun c gouts...
C'est sur que les fans de Lara ne seront pas depaysés ;)
Drake est un très bon jeu, magnifique qui plus est, mais j'ai du mal à voir en quoi il innove plus que Tomb Raider. :)
Merci de faire attention à bien éviter le SMS s'il te plaît. :)
Et puis arrêtez de dire que GOW - même si c'est un très bon jeu - est l'inventeur du système de "je me couvre et je tire". Un jeu pas terrible basé sur un super espion ou un truc dans le genre sur Xbox, l'avait déjà inventé. Et si on va plus loin dans ce délire on peut dire que MGS2 propose aussi ce système de "on se cache et on tire".
Je parle même pas de la wiimote qui soit disant a été inventé par Nintendo ou de Guitare Hero.
Tu devais être trop occupé à chercher une raison pour partir en "guerre" contre le méchant fanboy Gears que je ne suis pas pour éventuellement t'intéresser à ce que je peux dire ailleurs... :p
Mais tu as raison, Drake ne s'inspire pas du tout de Gears of War et s'il utilise ce système de cover, ce n'est absolument pas parce qu'il a très bien marché dans le jeu d'Epic. Tu tapes aussi dans le mille (ou pas) quand tu dis que j'affirme clairement que Gears a tout inventé de ce système.
D'ailleurs en disant ça, je sous-entends bien sûr que Drake est un mauvais jeu sans aucun intérêt par rapport à tous les autres jeux qui existent qui ne sont eux que nouveauté et inventivité même. Ou peut-être que non, j'essaie juste de comprendre en quoi Tomb Raider n'innove soit disant pas alors que le jeu de Naughty Dog lui semble ne pas souffrir de cet écueil (d'après Fillgood). Dans ce cas, qu'on m'explique pourquoi, je ne mords pas. :p
Je ne sais pas, de ces deux possibilités, à toi de me le dire laquelle est la plus crédible puisque je ne sais apparemment pas de quoi je parle. :( Ah et au fait, merci pour la leçon d'histoire en passant... \o/
C'est tout de même malheureux de voir à quel point certains attendent la moindre excuse pour entrer dans le lard des autres. La prochaine fois, j'aime autant que tu dises que je suis un fan de Lara, j'assume entièrement; évite par contre de considérer que je classe Gears of War comme mon jeu de chevet (ou alors je suis un piètre fan, n'ayant fini le jeu que deux fois sans avoir touché au multi plus de dix minutes...). Loin de moi l'idée de déclencher les foudres des possesseurs de PS3 sensibles tu sais, mais on peut quand même reconnaître certaines inspirations sans que ça passe pour de la malveillance. :D
Et on ne peut nier non plus que Gears a largement perfectionné ce système. J'ai adoré Drake's mais il faut avouer que sa caméra est nettement moins bien gérée ainsi que les covers. C'est en ça que GoW a marqué les esprits et enfoncé le clou de cette mode.
Et puis bon tu sais, ça fait belle lurette qu'on invente plus rien dans bien des arts...Tout a déjà été fait. Ce qu'on appelle créativité ou inventivité est simplement le fait d'apporter sa pierre à une construction entamée il y a bien longtemps ^^. Certains marquent non pas parce qu'ils ont créé du nouveau (comme je l'ai dit, tout a été fait) mais parce qu'ils ont démocratisé le concept.
@ GTB: je suis parfaitement d'accord avec toi au sujet des arts.
@ Driftwood: désolé si tu l'as mal pris. Ce n'était pas quelque chose de personnel.
Mais c'est juste que si j'avançais ce genre d'argumentation c'était au départ en réponse à quelqu'un qui disait préférer Uncharted parce que Tomb Raider n'avait aucune innovation et était le même qu'à ses débuts. :)