Je viens de recevoir ces deux vidéos de Tengai Makyou: Ziria (Far East of Eden: Ziria) montrant quelques combats et d'exploration/dialogues. Le moins que l'on puisse dire c'est que ce jeu est archaique, autant techniquement qu'au niveau gameplay.
Ca me donne envie de me retaper les premiers épisodes de Naruto, avant que ca parte en vrille.
Ce jeu m'interesse, mais ce n'est pas mon style, pas assez gta like pour moi, tampis, en tout cas il pourrait plair a plus d'une personne ici.
Je pense quand même qu'ils auraient pu faire des efforts au niveau visuel du jeu car là on se croirait devant l'un des premiers jeux PS2, ça craint. Je doute que ça fasse vendre de la 360 au japon ça.... m'enfin...
En même temps, les jeux japonais sont rarement des tueries graphiques hein... Et d'ailleurs, ce n'est pas sur ça qu'ils misent, mais sur leur gameplay (que j'execre, mais comme on dit, chacun ses gouts).
Commentaire du 29/03/2006 à 11:17:20 En réponse à colwyn
Posté par colwyn
Je pense quand même qu'ils auraient pu faire des efforts au niveau visuel du jeu car là on se croirait devant l'un des premiers jeux PS2, ça craint. Je doute que ça fasse vendre de la 360 au japon ça.... m'enfin...
C'est surement facon de parler que tu dti ça, parce que je vois mal tourner un jeu comme ça sur ps2, surtout en début de vie, regarde tous les média que tu peux sur celui ci.
Commentaire du 29/03/2006 à 11:22:04 En réponse à Gimli37
Posté par Gimli37
En même temps, les jeux japonais sont rarement des tueries graphiques hein... Et d'ailleurs, ce n'est pas sur ça qu'ils misent, mais sur leur gameplay (que j'execre, mais comme on dit, chacun ses gouts).
Commentaire du 29/03/2006 à 16:05:31 En réponse à wolverine655
Posté par Gimli17
En même temps, les jeux japonais sont rarement des tueries graphiques hein... Et d'ailleurs, ce n'est pas sur ça qu'ils misent, mais sur leur gameplay (que j'execre, mais comme on dit, chacun ses gouts).
Hummm oui, ok.
Sinon pour en revenir au jeu, ben j'avoue c'est assez propre et fin, mais je trouve quand même que c'est pas super beau :/
Sinon c'est pas en réponse au message de wolverine, erreur :)
Bon c'est sur que la realisation est au raz des paquerettes, mais moi je suis quand même pour une version euro a petit prix ou en bundle avec enchant arm par exemple. En plus je prefere le design de ziria a celui d'enchant "plastic" arm comme quoi la technique ne fait pas tout.
Apres un truc genant a mon sens c'est l'animation du perso qui ne correspond pas a la vitesse de deplacement...du coup le perso flotte, et je deteste cette impression (la vue a la 3eme personne d'oblivion beurk).
D'accord pour le petit prix en Euro (ou US à la limite) !
Même si il n'est pas très bien fait j'aimerai vraiment me faire cette légende du RPG Nippon !!
Par contre au niveau crédibilité "Next Gen" c'est pas ça qui va convaincre les Japonais (ni le reste du monde...).
Je pense que si Microsoft veux manger d'importante part de marché et ne pas se faire distancer par le roulot comprésseur (médiatique) PS3 il faut qu'il releve le niveau générale des jeux qui sont destiné à la 360 (en établissant un controle sur la qualitée des jeux - graphique et gameplay - par exemple, un peu comme Nintendo).
Et si les jeux ne correspondent pas aux criteres ils sortent quand même mais à petit prix (car 70 € ça fait mal au c** !).
Enfin bon je reve un peu là...
Bah... la modélisation n'est pas trop moche, mais c'est l'absence totale de shaders modernes (et l'animation limite) qui plombe un peu le niveau technique de l'ensemble.
Ca fait un peu mal aux yeux de nos jours de voir une route pavée sans, au minimum, un petit bump mapping... Et là tout est plat et terne, pas un bump, pas une normal map, pas une specular map.
En même temps, pour ce type de jeu, est-ce qu'un monde et des persos tous normal mappés n'auraient pas plombé l'ambiance !?
En revanche, un petit toon shading des familles aurait pu être sympa.
Et puis ce système de combat préhistorique me fait froid dans le dos : c'est le genre de jeu avec une durée de vie de 200h parceque t'en as passé 150 à te battre (laborieusement).
vivement la puce ou un truc pour l'import.
j'adorerai me faire ce remake d'un des plus grand rpg nippons!
d'ailleurs la video dispo sur le market place jap fait trop envie....
reneyvane
L'année de la Xbox est reporté à 2025, le temps de patcher & régler Stalker-2 & Flight-Simulator 2024 [url] (il y a 2 Heures)
reneyvane
Exceptionnellement, je me permets de vous donnez le lien vers une vidéo Youtube qui à vraiment attisé mon intérêt pour la musique asiatique. [url] (il y a 3 Heures)
Driftwood
@reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 8 Heures)
reneyvane
@Driftwood: Donc "Bokeh Game Studio" + "support@bokehgamest udio.co.jp." & un article délirant ou ils auraient demandé à IGN d'augmenter la note ! [url] (il y a 17 Heures)
Driftwood
@reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 19 Heures)
reneyvane
At0miumVOD à fait une vidéo du jeu "Slither-Head", par les créateurs de Silent-Hill, dispo depuis le 5/11 [url] (il y a 21 Heures)
reneyvane
@CraCra: Il y en avait aussi dimanche ou lundi, je doute de la rentabilité de la chose sur notre forum, on est si nombreux avec notre grande et belle section d'achats. LoL (il y a 1 Jour)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (15)
Ce jeu m'interesse, mais ce n'est pas mon style, pas assez gta like pour moi, tampis, en tout cas il pourrait plair a plus d'une personne ici.
:|
Sinon pour en revenir au jeu, ben j'avoue c'est assez propre et fin, mais je trouve quand même que c'est pas super beau :/
Sinon c'est pas en réponse au message de wolverine, erreur :)
Ha, c'est pas un jeu DS ?
Apres un truc genant a mon sens c'est l'animation du perso qui ne correspond pas a la vitesse de deplacement...du coup le perso flotte, et je deteste cette impression (la vue a la 3eme personne d'oblivion beurk).
Même si il n'est pas très bien fait j'aimerai vraiment me faire cette légende du RPG Nippon !!
Par contre au niveau crédibilité "Next Gen" c'est pas ça qui va convaincre les Japonais (ni le reste du monde...).
Je pense que si Microsoft veux manger d'importante part de marché et ne pas se faire distancer par le roulot comprésseur (médiatique) PS3 il faut qu'il releve le niveau générale des jeux qui sont destiné à la 360 (en établissant un controle sur la qualitée des jeux - graphique et gameplay - par exemple, un peu comme Nintendo).
Et si les jeux ne correspondent pas aux criteres ils sortent quand même mais à petit prix (car 70 € ça fait mal au c** !).
Enfin bon je reve un peu là...
Ca fait un peu mal aux yeux de nos jours de voir une route pavée sans, au minimum, un petit bump mapping... Et là tout est plat et terne, pas un bump, pas une normal map, pas une specular map.
En même temps, pour ce type de jeu, est-ce qu'un monde et des persos tous normal mappés n'auraient pas plombé l'ambiance !?
En revanche, un petit toon shading des familles aurait pu être sympa.
Et puis ce système de combat préhistorique me fait froid dans le dos : c'est le genre de jeu avec une durée de vie de 200h parceque t'en as passé 150 à te battre (laborieusement).
j'adorerai me faire ce remake d'un des plus grand rpg nippons!
d'ailleurs la video dispo sur le market place jap fait trop envie....