Capcom nous propose rien de moins que quatre making-of de Dead Rising 2, chacun mettant l'accent sur un aspect différent du jeu.
reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 2 Jours)
reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 2 Jours)
GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 2 Jours)
Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 2 Jours)
DJOJO843 J avais remarqué que c était de la cinématique et on verra ce que ça donne sur les consoles sur un gros pc je dis pas mais sur les consoles actuelles j ai un doute (il y a 2 Jours)
GTB @DJOJO843: C'est de la cinématique, et vu le fps ça me semble crédible pour du R*...qui ont, de toute façon, pas pour habitude de pipoter il me semble. (il y a 2 Jours)
DJOJO843 Mouais à voir quand ça sortira quel rendu on aura réellement (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (12)
Pour les fans du genre, vu les screens et vidéos ça va surement en ravir plus d'un.
Dead Rising sans limite, c'est plus Dead Rising, je l'attend auttant que Halo Reach, c'est dire.
Par contre c'est clair que je le prendrai quand même day one car Case Zero m'a bien plus (même si le moteur est aujourd'hui largement dépassé. A relativiser tout de même avec le nombre de zombies à l'écran et puis le nombre d'objets qu'on peut manipuler).
Ma première partie j'essaie même pas de sauver un seul survivant (pas la peine vu que je vais forcément en louper. Quoiqu'ils ont l'air moins cons cette fois). Ce sera exploration bac à sable à donf, et tant pis si j'obtiens la fin F.
La video sur les combinaisons m'a donner super envie de pouvoir tester tous les délires qu'ils ont dû imaginer
(mention spéciale à 3 armes dans CZ: la pagaie-tronçonneuse, le rateau-électrique, et puis le sabre, j'adore l'animation de Chuck)
Pour ce qui est du trip "timé" j'ai jamais compris ou c'était un problème... J'veux dire, tu veux finir le jeu sérieux, là oui tu te focus sur les Case, qui n'ont rien de bien compliqué t'as qu'à suivre la flèche à l’écran et hop ça va tout seul, et t'as la fin A, qui défonce d'ailleurs. Tu veux te servir du jeu comme d'un jeu bac à sable? Bah tu suis pas les cas tu t'en tape de tout et tu fais que faire le con pendant les "72h" de jeux, ce qui représente un bon paquet d'heures de jeu réelles, genre une bonne dizaine, et qui jouera à un jeu bac à sable plus de 10h sans arrêter? Au pire tu relances une partie de 72h et hop c'est reparti pour la fête... Non vraiment je comprend pas, tu veux jouer sérieux tu suis la flèflèche et y a vraiment RIEN de dur, et tu veux faire le con bah tu fais le con. ^^"
Je ne savais pas qu'il était jouable en coop !! Ca va être enormissime ca !