Pourquoi l'antialiasing n'est pas activé sur ces screens et plus généralement sur beaucoup de vidéos ou screens de jeux qui sortent sur 360? C'est si difficile que ca à implémenter?
Comme au micromania gameshow sur certains jeux ca se voyait bien. Je pense par exple à PGR3.
Commentaire du 25/10/2005 à 15:17:32 En réponse à striker
Absolument. : )
Je me demande si des minis-jeux ont été implémentés, d'ailleurs?
C’était sympathique comme façon de meubler un peu le temps entre les courses, histoire de faire une petite pause teintée de nostalgie.
Commentaire du 25/10/2005 à 15:21:28 En réponse à tomchoucrew
Posté par tomchoucrew
Pourquoi l'antialiasing n'est pas activé sur ces screens et plus généralement sur beaucoup de vidéos ou screens de jeux qui sortent sur 360? C'est si difficile que ca à implémenter?
Comme au micromania gameshow sur certains jeux ca se voyait bien. Je pense par exple à PGR3.
A priori ce serait quelquechose qui serait activé au tout dernier moment, voir la preview de RR6 chez teamxbox.
AA x1?
oula...
bon l'enti-aliasing je m'en fous totalement car c'est pas en mouvement et sa veut rien dire mais par contre, le jeu en lui meme est ce que dirais un certain snoopers: un "foutage de gueule..."
je vous trouve sévère avec ce jeu....
Toute façon c'est pas un mec comme snoopers qui va savoir s'il est bon ou pas....il n'a d'yeux que pour pour PGR...et d'ailleurs il fait meme pas la différence entre 30 et 60 fps (le débat qui fait mal ;)).
reneyvane
Je me demande comment en 2025, Nintendo fait pour éviter de tels polémique parce quand depuis des décennies l'histoire des Zelda et Mario repose sur des princesse à sauvé par un héros ? (il y a 16 Heures)
CraCra
@GTB: Encore, bah tout facon de nos jours.... Comme dirait l'autre le principal c'est qu'on parle de toi ;) (il y a 16 Heures)
GTB
Pensée pour l'équipe de Sandfall et ce drama creux qui leur tombe sur la tronche. (il y a 16 Heures)
reneyvane
Lesnumeriques.com à testé l'écran LCD de la Switch2 et rend son verdict [url] (il y a 1 Jour)
davton
@Driftwood: c'est clair ! ^^" (il y a 1 Jour)
reneyvane
Digital-Foundry propose une vidéo qui montre le gain en framerate en rétreo Switch1 de "The Witcher 3" & "Batman Arkham Knight". [url] (il y a 1 Jour)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (15)
Comme au micromania gameshow sur certains jeux ca se voyait bien. Je pense par exple à PGR3.
Je me demande si des minis-jeux ont été implémentés, d'ailleurs?
C’était sympathique comme façon de meubler un peu le temps entre les courses, histoire de faire une petite pause teintée de nostalgie.
Comme au micromania gameshow sur certains jeux ca se voyait bien. Je pense par exple à PGR3.
ici, le travail ne doit meme pas exceder 1 an de boulot.
oula...
bon l'enti-aliasing je m'en fous totalement car c'est pas en mouvement et sa veut rien dire mais par contre, le jeu en lui meme est ce que dirais un certain snoopers: un "foutage de gueule..."
Toute façon c'est pas un mec comme snoopers qui va savoir s'il est bon ou pas....il n'a d'yeux que pour pour PGR...et d'ailleurs il fait meme pas la différence entre 30 et 60 fps (le débat qui fait mal ;)).
hahahahahaha
yena pour tout le monde ! arrétez vos sarcasmes à 2 centimes d'euros !