Pas de jaloux parmi les vrai-faux siamois Assassin's Creed sortant le 13 Novembre, puisque Assassin's Creed Unity a lui aussi droit à ses nouvelles images.
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Ubi Soft insiste sur le côté coopération de cet AC.
Comme beaucoup de jeux moins tape à l’œil que le solo.
J'attends beaucoup de cet opus pour me réconcilier avec la saga, au niveau des mecaniques de jeux à travers son systeme d'infiltration qui n'est pour une fois plus automatique, de ses missions ... Car y a du taff vu son passé au GD douteux (missions d'écoutes, filature, prise de fort... :X)
Je m'interroge toujours sur le pourquoi de son succes (passé les graph et le coté "historique feux de l'amour")
Si vous trouvez ACU moche ou quelconque ou old gen, préparez-vous à passer des jours difficiles sur cette génération de console quand même.
Je te met une vidéo GSY du gameplay montré à l'E3, j'en attends pas moins (j'imagine même qu'il y a eu des progrès depuis):
http://www.gamersyde.com/hqstream_assassin_s_creed...
On sait tous que la série, aussi bonne soit-elle, a été essorée par Ubi, on en a tous marre de se farcir le même gameplay à 2 détails prêts depuis ACII. Si perso j'achète Unity, ça sera uniquement pour la baffe technique. Donc oui, là, les screens xbox 360 lissés mon font un tout petit peu flipper si tu veux.
Secundo, je pense que tu sous-estimes ce que les New Gen ont dans le ventre, regarde par exemple les premiers jeux PS360 et compare aux plus récents comme Halo 4, Uncharted 3 ou Beyond Two Souls, y'a un bond technique indéniable. Je doute fort qu'un Uncharted 4, pour ne citer que lui, soit décevant techniquement.
(sinon je n'ai rien contre toi, ne le prend pas à titre personnel hein. ;))
D'ailleurs Unity a été dévoilé sur PC je crois, si il est moins beau sur Xbox One ou PS4, c'est pas à Ubisoft qu'il faudra s'en prendre.
Sinon ça risque de faire comme Watchdogs, gros hype sur le moteur et puis au final, un fois les 1eres heures de jeux passées, on se retrouve avec un scenar "bateau" que la courbe marge de progression ingame, limitée, ne parvient plus à faire tenir sur la longueur. Suffit de voir le retour de cts joueurs et la disponibilité de l'occase en magasin.
Après, oui il y aura de l'évolution sur la gen sur ce que les devs sont capables de sortir, mais ACU est déjà une belle première étape dans la next-gen. C'est pas ACBF PS4, c'est un cran largement au-dessus (de mon point de vue joueur). Pour moi (je suis pas technique, donc je laisserai Onirik venir invalider mes propos :p), ACU est un bon premier benchmark de ce que peut faire la gen.
Voilà un visage next gen (in engine).
Comme le suivant :
Pour les AC, je me demande si le problème (que je trouve récurant) avec les visages n'est pas purement artistique, un peu comme sur Oblivion à l'époque.
Alors la réalité n'est pas trop pénible, je suis optimiste, puisque je fais partie de ceux qui n'ont pas encore passé la next-gen. J'ai pu tout de même m'extasier devant des jeux graphiquement plus beaux et déjà sortis. ( ce que je voulais écrire simplement : les visages comme chez Quantic Dream sur ps3 devraient déjà être répandus sur ps4 et One à l'heure actuelle..).
Donc ça c'est graphiquement de la old gen, et pour le reste techniquement ça déboite, enfin merci les consoles, Ubi va juste repondre sans effort une galette avec plus de détails, ou juste plus de ram, donc plus de clones de pnj habillés différemment, plus de gardes, donc de la coop... C'est la là seule grosse difference, wahou ! Sinon comparez avec les screen AC rogue.
@Swenney Todd : Javais écrit concernant le distingo graphisme/technique, jeux ouvert/fermés, c'est bien aussi si tu veux (mais jeux ouvert avec ou sans chargement, TPT , etc, et on en fini plus).