Focus Home Interactive se montre généreux en proposant ces 8 minutes de gameplay de Styx: Shards of Darkness afin de constater l'apport de l'Unreal Engine 4 au jeu, ainsi que les nouvelles mécaniques de gameplay. Le tout dans une mission d'infiltration au port de Korrangar où le gobelin assassin doit retrouver un sceptre magique volé par un Elf noir. Le jeu sortira début 2017 sur consoles et PC.
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Je parle de l'aspect technique car c'est assez loin des premières images qui montraient un gap important avec le premier volet, mais ça reste relativement sympa pour une telle production.
En ce qui concerne le gameplay, j'ai pas l’impression que ça ait beaucoup bougé, même si les sauts ont l'air moins hasardeux (c'était le seul défaut du 1er pour moi). On verra ça manette en main !