Electronic Arts a annoncé qu'une vidéo de présentation de la version prochaine génération (et donc Xbox360) de Madden 2006 serait dévoilée ce week end. En attendant ils nous font un peu de teasing avec une image par jour, donc voici la première. Wahou !
[MAJ2]: Et de trois!
Tous les commentaires (229)
Commentaire du 18/04/2005 à 20:55:05
Commentaire du 18/04/2005 à 20:56:52Et puis un jeu de sport reste un jeu de sport. La beauté ne changera pas grand chose au gameplay.
Commentaire du 18/04/2005 à 21:08:24 En réponse à MusimonLe graphic whore en moi a un gros sourire dans la face en ce moment. :D
Commentaire du 18/04/2005 à 21:37:44M'enfin maintenant, on a atteint un niveau ou, meme si on fait mieux, je ne vois pas trop ce que ca va apporter...des jeux plus beaux, biensur, chui d'accord...mais plus qu'une debauche de polygones pour modeliser des trucs pas franchement utiles, j'espere que pour la prochaine generation on aura plutot droit a des jeux plus fluides, plus immersifs, et que les capacites techniques seront plutot utilisees a des fins ludiques...je croise les doigts...
Commentaire du 18/04/2005 à 21:45:44
Commentaire du 18/04/2005 à 21:53:37
Commentaire du 18/04/2005 à 21:54:25
Commentaire du 18/04/2005 à 21:56:46
Commentaire du 18/04/2005 à 21:58:45
Commentaire du 18/04/2005 à 22:01:22
Commentaire du 18/04/2005 à 22:42:16
Commentaire du 18/04/2005 à 22:50:17
Commentaire du 18/04/2005 à 22:52:27 En réponse à r4z0redit: dire qu'a l'epoque en voyant cette image je me suis dis que c'etait impossible...finalement c'est peut etre pas si impossible que ca!
Commentaire du 18/04/2005 à 22:56:59
Commentaire du 18/04/2005 à 23:02:07
Commentaire du 18/04/2005 à 23:11:25Je serais pret a prendre le parie que le VRAI Madden n'arrivera pas a la cheville de cette image (est-ce un render ?).
Commentaire du 18/04/2005 à 23:21:40 En réponse à ozorah
Commentaire du 18/04/2005 à 23:32:39D'ailleur les jeux EA n'utilise pas ce moteur, la compagnie étant nouveau propriétaire du Renderware ( http://www.renderware.com/ ) de Criterion... ce dernier ne nous ayant pas encore montré de quoi il était capable, il faudra ce contenter de croire une nouvelle fois aux promesses d'EA, vyons s'ils seront capables de nous surprendre et de se tennir cette fois.
Commentaire du 18/04/2005 à 23:35:52
Commentaire du 18/04/2005 à 23:36:37En fait ca aurait bien pu etre du ingame si y avait pas cette grille avant si "parfaite"
Alors je veux bien croire qu'ils font de la subdivision top moumoutte en temps reel, mais a ce point là c'est chelou
Non je dirais, un modele tiré du jeu, et rendu en precalc, avec une subdivision juste sur cette grille (facile et qui demande pas a faire 1000 retouches pour avoir un truc potable)
En fait le gros point fort de cette bobox2 ca va etre la possibilité d'utiliser enfin les shader a fond. Hormis le nb de poly, c'est surtout le nombre de textures et de shaders qui offre au final un rendu plus beau, car faut pas oublier qu'un objet qui s'affiche en 320 pixel de large a 100 metres, qu'il ai 1 million de poly ou 30000 on voit pas trop la différence s'il est bien mappé et avec tout l'offset bump qui va bien
Commentaire du 18/04/2005 à 23:54:15
Commentaire du 19/04/2005 à 00:33:35
Commentaire du 19/04/2005 à 00:48:05
Commentaire du 19/04/2005 à 00:49:30Vont quand même pas retouché entierement une vidéo... :p
Commentaire du 19/04/2005 à 01:14:30