C'est avec un léger retard que nous vous proposons enfin de découvrir Rage dans sa version PC en 1080p et 60 images par seconde. La sortie du dernier ID Software a été un peu difficile pour de nombreux joueurs qui ont vu les performances du jeu bien malmenées sur des configurations pourtant musclées. Les bons drivers installés et le patch téléchargé, les choses se sont assez bien arrangées, même s'il subsiste encore des problèmes d'affichage tardif des textures. Autre point très décevant sur cette version PC, l'absence de textures dignes de ce nom dès que l'on s'approche trop des éléments du décor. ID a promis qu'un pack de textures HD étaient en préparation, reste à être patient.
Tous les commentaires (23)
Pour moi part pas trop de problèmes juste que depuis la mise à jour lors des combats de voitures et que celle ci exploses un BUG graphique apparait...
Le jeux tourne déjà très bien en 60FPS même avec un bon PC.
En attendant ce pack "texture HD", il existe un ".cfg" pour ceux qui ne serait pas au courant.
Une version plus complète de ce ".cfg" en cliquant sur ce lien:
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.p...
C'est vrai qu'il y a eu pas mal de problème avec ce jeu ("tearing" chez certains etc...).
Un pack "texture HD" devrait vraiment faire du bien au jeu, c'est son seul vrai défaut techniquement.Dans les villes, il y a de superbes ambiances bien travaillées et les personnages sont très expressifs(y'a un capital sympathie à la Fable à ce niveau, la comparaison s’arrête là).
Comme quoi, c'est pas toujours mal de laisser pourrir les jeux... :p
Sinon quelqu'un sait le pourquoi du comment la version PC est aussi en peine par rapport à ce qu'on pouvait attendre de Carmack et ID? Lead plateforme sur console?
je sais pas si c'est ma tv samsung mais en intérieur c'est souvent tout vert et c'est plutot affreux!
je sais pas si c'est ma tv samsung mais en intérieur c'est souvent tout vert et c'est plutot affreux!
_la taille des textures en elle meme(besoin de bcp de place pour stocker: le pack HD ne va pas sauver les meubles).
_absence de moteur physique (limitation du jeu ou du moteur)
_absence de lumiere dynamique (idem)
Actuellement au niveau de Rage ce qui m'emmerde au niveau technique :
pas de lumiere dynamique (dommage vu les lieux visités) et l'absence de physique (interaction nulle, univers statique).
Apres au niveau des erreurs de gameply, LD peu fameux, niveau tres etroit & tres linéaire.
Comme ca de bute en blanc, j'ai l'impression de jouer a Fallout3 mixé avec COD. C'est fun/sanglant, mais rapidement oublié.
mais bon je trouve ça personnellement très réussi ;)
D'ailleurs, le "60 images secondes" sur console est une superbe initiative, mais à nuancer techniquement tout de même(justement vis à vis de certains compromis).
Après le jeu en dehors des graphismes, est très immersif et sympathique (avec son petit côté "old school" que j'apprécie), mais comme tu dis, il reste plus pour moi comme un jeu avec du caractère mais en dessous de ce qu'il aurait pu être.C'est con, mais il me fait penser à Fable à ce niveau. ça sent le jeu qui aurait pu être une vrai tuerie et en définitive ça reste un bon jeu, mais on reste en surface vis à vis du potentiel et de quelques idées.
Par contre , ça n'empêche pas que mine de rien, et ce malgré les jeux à venir(en ce moment "Batman" par exemple ou "Dark soul"), je m'éclate dessus.Et j'ai trouvé le jeu est vraiment super immersif( notamment dans les villes.Pourtant on a le syndromes des clones etc qui peuvent nuire à cet aspect ect... mais bon les lieux sont réussit et tous plutôt singulier ce qui n'est pas toujours le cas dans les jeux).
;)
EDIT : je viens de mater la vidéo fullhd pc et c'est extraordinaire, vivement les prochaines consoles! Mais bon, ça retire pas le fun et la beauté du jeu sur ps3, juste sa finesse :)
Les courses sont une bonne idée mais sont soit trop simples ou trop chiantes. le systeme de vente est lui par contre bien amené (bien que je n'ai utilisé que 10% de mon matos).
En y rejouant j'ai l'impression de me faire une Metro 2033 version USA, mais sans le raffinement du dernier (gameplay bourrin ou ninja, compter ses balles, niveau sur plusieurs étages..) d'ou la relative deception.
Surtout que les escarmouches aux guns sont tjs aussi enormes (la patte ID).
j'ai bon espoir pour RAGE 2
Mais souvent cela témoigne de complication (projet trop ambitieux ou redéfinie, un exemple Alan Wake). Après je peux me tromper mais de mon observation, c'est souvent ce cas de figure.La production s'éternise avec des problèmes, un concept qui doit être redéfinie souvent dû à des contraintes.