On a oublié de vous proposer ces images il y a quelques jours, l'erreur est réparée. Concernant le passage contemporain d'Assassin's Creed IV: Black Flag où nous jouerons un employé d'Abstergo, Ashraf Ismail a dit dans une récente interview que le partie nécessaire à jouer prend environ 25 minutes tandis que les farfouilleurs en auront pour trois-cinq heures.
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Sinon le DLC avec le perso sur l'esclavage me donne bien envie, je verrai le moment venu ...
Je me suis pas mal baladé à la Havane qui ressemble un peu à la Nouvelle Orléans du AC Liberation de la Vita, donc avec un style plus Européen, une magnifique cathédrale en haut de laquelle on a une vue imprenable sur la ville, etc. Le gameplay par contre, ça n'a pas changé d'un iota en apparence et c'est sans doute cela qui risque de coincer (après 5 épisodes sur consoles de salon ça va commencer à lasser les gens). Un truc tout bête que j'espère ils vont changer par contre, le bruit des paumes du héros sur les parois qu'il escalade. On dirait qu'il file une baffe à chaque fois que l'une de ses mains prend une prise. *
Le jeu tournait bien sur une PS4 (visible :p) et le pad (si ce n'est la forme des gâchettes que je trouve moins agréable que celle du pad MS) a une excellente prise en main. Les sticks sont enfin à la hauteur, ils sont précis et faciles à manier.
Au mieux vous pourrez saturer les couleurs et tout ce traitement de l'image.
Sinon c'est vrai que ça a l'air joli et je vais peu être bien craquer (même si je ne suis pas franchement fan de la série, la faute a un premier épisode un peu rébarbatif qui m'a calmé direct et a un épisode VITA ayant les mêmes tares...).
Mais l'avis de Drift est quand même rassurant et comme j'ai pas toucher un AC depuis le 2 ... j'essaierai bien celui la :)
+10 sur l'évolution du gameplay, va vraiment falloir qu'ils retravaillent ça bientôt parce qu'avec un jeu par an, ça lasse très vite.
A part ça que des bonnes nouvelles en tout cas, le jeu est beau et la manette PS4 est bonne. J'espère juste que la sauce prendra au niveau du personnage, contrairement à Connor.
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Et je rejoins GTB, niveau animation les Assassin's Creed ont été précurseurs (on a tendance à oublier que l'escalade de façade ça ne se faisait pas avant) et restent les jeux où le personnage possède la palette d'animation la plus riche je pense.
Vous avez jouer à The Last of Us, Uncharted 3 ou encore dernièrement GTA 5 pour dire que les anim. restent une référence?
Je peux me tromper, mais comparer aux jeux que je vient de cité et certainement d'autres, les Animations d'AC me paraissent vraiment rigide et dépasser.