Cette semaine AC a le droit a son annonce réglementaire dans TDU, avec au programme les AC Cobra 289 and AC Cobra 427, dont voici quelques images.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 4 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 5 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 5 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)














Tous les commentaires (104)
Commentaire du 14/06/2006 à 22:08:18
Commentaire du 14/06/2006 à 22:13:16
Commentaire du 14/06/2006 à 22:15:59à suivre.
Commentaire du 14/06/2006 à 22:19:03
Commentaire du 14/06/2006 à 22:29:06Un peu comme pour Moto gp2006.
Commentaire du 14/06/2006 à 22:31:16
Commentaire du 14/06/2006 à 22:36:35 En réponse à WolferyneNon car moi ca reste magnifique en HD là, en plus les screens viennent du mode photo.
Commentaire du 14/06/2006 à 22:39:19On en reparle le jour de la sorti, mais comme pour motoGP06 les bugs sont rester, je me dis que ce sera exactement la meme chose pour TDU.
Commentaire du 14/06/2006 à 22:54:32
Commentaire du 14/06/2006 à 22:56:02
Commentaire du 14/06/2006 à 22:57:07Sinon GhostDamon, de quels nombreux bugs parles-tu ?
Commentaire du 14/06/2006 à 23:04:31 En réponse à Soda
Commentaire du 14/06/2006 à 23:13:57 En réponse à Altanyx
Commentaire du 14/06/2006 à 23:14:08 En réponse à fundream
Commentaire du 14/06/2006 à 23:18:55 En réponse à GhostDamonPour la fluidité, je l'ai trouvée encore meilleure dans la version de début juin. Après peut-etre qu'il y aura des passages où le framerate sera chancelant. Mais ma foi, quand on voit la vitesse à laquelle on roule et le nombre d'éléments de taille importante affichée, et quand on compare à Oblivion dans lequel je réussi parfois à figer l'écran 1-2 secondes rien qu'en courant dans la forêt, sans oublier le clipping de dingue que l'on a souvent, je trouve que le résultat dans TDU est FA-BU-LEUX.
Commentaire du 14/06/2006 à 23:25:54 En réponse à shark971Aucun tuner integré, il te faudra un boitier TNT qui sort en YUV.
Entrées dispo : 1 composite (beurk), 1 S-vidéo (mouairf), 1 VGA, 2 YUV, 1 HDMI HDCP
Taille de l'écran (manette en bas à droite) et qualitée (sachant que l'APN dégrade vachement l'image):
Commentaire du 14/06/2006 à 23:28:30Le top serait un éditeur d'îles !!! allez les dev, 4 mois de plus et vous l'incluez dans le soft et le killer-apps sera là!!!
Commentaire du 14/06/2006 à 23:31:57 En réponse à squall_nb2
Commentaire du 14/06/2006 à 23:33:45 En réponse à squall_nb2
Commentaire du 14/06/2006 à 23:41:46
Commentaire du 14/06/2006 à 23:42:34 En réponse à fundream
Commentaire du 14/06/2006 à 23:47:07 En réponse à shark971
Commentaire du 14/06/2006 à 23:48:48 En réponse à vLm
Commentaire du 14/06/2006 à 23:51:19 En réponse à fundream
Commentaire du 15/06/2006 à 00:09:27 En réponse à vLmPGR peine même parfois à afficher correctement certaines textures qui apparaissent d'un bloc alors qu'il n'y a quasiment aucun décors (les circuits sont fermés, seules les choses que les devs veulent que tu vois sont visibles c'est à dire pas grand chose au final) et l'aliasing fait assez mal; sur le topic tud j'ai fait des photos de comparaison des cockpits aussi bien que des carosseries (les phares et la grille arrière de la lambo en gros plan, oh my god!) et là même constat, TDU est meilleur et il n'y a pas que moi à le penser. Ca ne veut pas dire que PGR soit moche ou mauvais non, mais TDU est une performance plus aboutie (une île entière, 1600km de routes, des forêts, routes de montagnes, villes, plages, routes côtières...); on peut aller partout et du coup les devs ont du tout modéliser jusqu'au parasol ou au banc cachés derrière la maison.
Donc, on pourra peut-être ne pas aimer TDU pour son gameplay, mais dire que PGR est mieux techniquement, give me a break
De toute façon, ils ne sont pas comparables... ça vous viendrait à l'idée vous de comparer un Soul Calibur avec Oblivion sous prétexte qu'il y a des épées dans les deux ^^
J'oubliais pour la comparaison apothéose des sims LOL... c'est vrai que dans PGR à ce niveau on atteignait des sommets de modelisation digne de Final Fantasy Spirit Within Je crois que tu es un grand blasé des jeux vidéos quand même ^^ Mais même si la model des persos n'atteint pas un GRAW, ce n'est pas non plus gravissime pour un jeu de caisses si?