La vidéo SDR d'Assassin's Creed Odyssey préparée par l'ami davton nous paraissant assez douteuse au niveau de sa colorimétrie (on penche pour un bug du jeu lors de la désactivation du HDR), nous avons retroussé nos manches pour vous en concocter une nouvelle. Suivez-nous donc pour une promenade en 4K d'environ neuf minutes dans les très jolis environnements du jeu, sur la dernière console de Microsoft évidemment.
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PS: @Drift : Toujours pas de climat dynamique avec bourrasques de vent façon Witcher 3 dans ce volet ? Car tout semble encore très statique.
Pour les "arbres brindilles", je ne vois pas trop à quoi tu fais référence à vrai dire. Si c'est à ce genre de choses que tu penses, viens faire un tour dans le sud est voir la tronche des arbres par temps de mistral
Je n'essaie pas de défendre les AC que les choses soient bien claires, mais je n'en peux plus de voir The Witcher 3 cité comme référence pour tout et n'importe quoi. :x
Perso je regarde à travers ma fenêtre là et je vois un sacré paquet d'arbres... qui ne bougent pas d'un poil. C'est ce qu'il se passe je pense 98% du temps.
Mais j'avoue qu'il serait bien qu'il y ait plus de conditions climatiques différentes. Mais le risque c'est qu'on se tape effectivement que des tempêtes pendant la moitié du jeu, pour bien mettre en avant la feature. Ca sera le cas je pense dans Ghost of Tsushima.
Cependant pour The witcher 3, le jeu gâchait quasiment tous ses paysages avec l'eau qui était juste horrible (et pourtant très présente). Donc à choisir, je préfère largement les panoramas de cet AC.
https://youtu.be/RGoq4zCkw2Q?t=1m23s
Bon après, c'est pas moi qui vais critiquer The Witcher 3, mais bon... :)
Pour ce qui est du côté organique, là aussi on trouve bien mieux ailleurs :
- https://i.imgur.com/niKU6h8.gif
- https://i.imgur.com/ru4EzJg.gif
Cela n'a pas trop d'importance au fond est ce que AC est un bon jeu voilà, je ne voit pas en quoi des arbres qui bougent et du vent apportent une quelconque réponse à la question.
Je ne suis pas fondamentalement un gros joueur d'A.C, je trouve que ce qui "faisait" la grande force de l’œuvre c'était la concordance entre chaque épisodes, par la méta histoire et les easter eggs qui poussaient à chercher et rendait l'univers unique et partagé même sans trop de finesse, cela donne, comme pour les films Marvel un sentiments d'ambitions forte. Malheureusement beaucoup sont partis lorsque Ubisoft a baissé ses exigences. Même si AC semble bon, je crois qu'il est bien temps de rebooter en retrouvant la dimension d'origine et en modifiant la forme.
Ps: Je ne dis pas que les films Mavel est une panacée...
Ca n'a plus grand chose avoir avec les précédents.
Et l'exigence et les ambitions d'Ubi sur la série sont je pense toujours aussi fortes.
ou en tout cas faire une pause, c'est ce que j'avais cru comprendre
ou en tout cas faire une pause, c'est ce que j'avais cru comprendre
Je pense qu'ils veulent surtout se confronter aux plus grands rpgs (ce qu'est devenu assassin) occidentaux maintenant (the witcher, red dead, cyberpunk). Et je pense que la prochaine évolution de la série va encore tendre vers ça (en perdant encore plus le côté AC).
Que ce soit Origins ou Odyssey et malgré quelques défauts techniques vraiment regrettables, ils ont poussé le rendu à un niveau assez étonnant du coup je dois dire que je suis curieux de voir ce qu'un AC next gen donnera. Unity reste une prouesse encore aujourd'hui.
Mais ils ont une marque connue qui fait vendre donc pourquoi s'en priver?
Et quelle autre licence peut se permettre de lorgner vers le rpg. AC était parfait pour ça.