C'est au tour de Remedy et de Microsoft de rappeler que le 21 mai sera à marquer d'une pierre blanche. Alan Wake arrive en effet très bientôt et ce n'est certainement pas la petite taille des images du jour qui pourra tempérer l'enthousiasme ambiant.
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 1 Heure)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 2 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 3 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 3 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 4 Heures)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 4 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 4 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)





Tous les commentaires (21)
Commentaire du 31/03/2010 à 11:52:31
Commentaire du 31/03/2010 à 12:00:07Il a une tête assez passe-partout, en fait. C'est vrai que le personnage aurait peut-être gagné à être plus "typé".
Commentaire du 31/03/2010 à 12:07:06
Commentaire du 31/03/2010 à 13:11:42 En réponse à Trymon
Commentaire du 31/03/2010 à 13:14:07Pour ma part, j'aime beaucoup la tête de Wake, qui un petit truc dans le visage qui me fait penser à Sunderland de Silent Hill 2 justement. Un truc de mec paumé quoi.
Commentaire du 31/03/2010 à 13:28:17Comme sur cette image ou ils ont directement repris la tête de l'acteur, Alan Wake a de la classe je trouve,
http://farm4.static.flickr.com/3207/3030800783_3fd...
Commentaire du 31/03/2010 à 13:33:45 En réponse à spawnL'image 3 me rappelle furieusement Resident Evil 4 "ancienne version", sûrement à cause de l'éclairage bleuâtre et du côté ombre vivante des ennemis.
Commentaire du 31/03/2010 à 13:45:05Ok je sors...
Commentaire du 31/03/2010 à 14:00:57 En réponse à spawn
Commentaire du 31/03/2010 à 15:19:07Mais dans le fond, le souci ne vient pas du gars qui modélise, mais plutôt du dessinateur, qui, contrairement à un japonais, n'arrive pas à projeter son perso dans un univers 3D. En résulte des héros qui sont toujours classe dans leur croquis, et tout pourris en 3D.
Au delà du jeu, on pourrait comparer Sam Fisher et Solid Snake et d'un point de vue purement graphique, se dire qu'il n'y a pas photos entre les deux.
Et effectivement, juste dommage qu'Alan Wake ait un sale con.
Commentaire du 31/03/2010 à 16:23:34
Commentaire du 31/03/2010 à 16:39:30 En réponse à squallfire
Commentaire du 31/03/2010 à 16:56:04 En réponse à TrymonJuste dommage que les photos soient si petites.
Commentaire du 31/03/2010 à 17:21:02 En réponse à squallfire
Commentaire du 31/03/2010 à 18:25:19
Commentaire du 31/03/2010 à 19:48:51
Commentaire du 31/03/2010 à 19:54:16
Commentaire du 31/03/2010 à 21:30:49 En réponse à 3333
Commentaire du 31/03/2010 à 22:58:43
Commentaire du 01/04/2010 à 13:22:30
Commentaire du 01/04/2010 à 14:36:17 En réponse à roreaver