Xbox 360

Turn10 vient de mettre sa liste de voitures à jour pour Forza Motorsport 2, et ajoute les voitures "American Production". Voilà les quelques images qui accompagnent cette mise-à-jour.
MAJ: Ajout de 5 autres images.

American cars

  • Quelques images de voitures de Forza 2 - American cars
  • Quelques images de voitures de Forza 2 - American cars
  • Quelques images de voitures de Forza 2 - American cars
  • Quelques images de voitures de Forza 2 - American cars

In-game image

  • Quelques images de voitures de Forza 2 - In-game image

5 images Xbox.com

  • Quelques images de voitures de Forza 2 - 5 images Xbox.com
  • Quelques images de voitures de Forza 2 - 5 images Xbox.com
  • Quelques images de voitures de Forza 2 - 5 images Xbox.com
  • Quelques images de voitures de Forza 2 - 5 images Xbox.com
  • Quelques images de voitures de Forza 2 - 5 images Xbox.com

4 images

  • Quelques images de voitures de Forza 2 - 4 images
  • Quelques images de voitures de Forza 2 - 4 images
  • Quelques images de voitures de Forza 2 - 4 images
  • Quelques images de voitures de Forza 2 - 4 images
MrGreen
MrGreen
Commentaire du 09/03/2007 à 18:14:32
C'est bien. Maintenant pouvons-nous avoir la liste des vraies voitures?
En réponse à
Morgoth
Morgoth
Commentaire du 09/03/2007 à 18:17:54 En réponse à MrGreen
puuuff, les vraies voitures...
Tu as deja les belles europeenne, les grosses US, terribles à utilisé avec leurs grosses propulsions et leurs direction pourrie du bec, manque plus que les belles japs, et enfin les proto, ce n'est pas un listing merveilleux, mais si on mettait des voitures imaginaires on ralerait..
En réponse à
Pierrot
Pierrot
Commentaire du 09/03/2007 à 20:11:53
c'est pas beau en in game :((
En réponse à
Ghalou - Mungen_Tenshin
Ghalou
Commentaire du 09/03/2007 à 21:06:53 En réponse à Pierrot
Posté par Pierrot
c'est pas beau en in game :((
Vous avez vue les video ingame du GDC ? non car sa déboite un âne quand même.
Ne vous fiet pas au screen, en mouvement, sa trou le fion.
En réponse à
Bonto
Bonto
Commentaire du 09/03/2007 à 21:19:02 En réponse à Ghalou
t'as un lien pour les vidéos du GDC ?
En réponse à
Jperf
Jperf
Commentaire du 09/03/2007 à 21:19:35 En réponse à Pierrot
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
Mais bien sûr...
DeepShad
DeepShad
Commentaire du 09/03/2007 à 22:33:25
J' dirais pas que le in-game n'est pas beau mais je trouve le décor un peu vide.
En réponse à
Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 09/03/2007 à 22:35:11
PAr contre vous avez vu ? public en 3D sil vous plait :)

Plus serieusement j'ai vu des video du circuit en automne... au premier coup d'oeil on se mouais ben c'ets pareil...
Sauf que, c'ets en HD , a 60fps et que y a infiniment plus de détails sur les abords et dans les fonds. En fait c'ets carremenet hallucinant, toutes les tentes, les voitures garrées, les arbres qui ne sont pas de betes plans bitmaps, etc....

Non, je pense que ce devrait ete plutot pas al, mais surtout j'ai la sensation que c'est la physique des voitures qui va encore gagner en precision. Ca va etre terrible. Avec la puissance de la machine on peut gerer moult informations physiques suplementaires ou plus precisement. S'ils se sont pas mis dedans, vu ce qu'on avait dans le 1, on peut s'attendre a quelque chose de rudement sympa
En réponse à
skylaur
skylaur
Commentaire du 09/03/2007 à 22:47:23
Quid de la météo?
En réponse à
Morgoth
Morgoth
Commentaire du 09/03/2007 à 22:54:34 En réponse à skylaur
Que du beau temps, et du nuage, désolé ...

@ smart, ils ont multiplié le jeu par 10, disons par rapport au peu vu au par avant ...
Maintenant esperons que le 60 fps soit constant , et non existant que lorsqu"il n'y aura que notre vehicule.
TU oublies le 4xAA avec ...
En réponse à
gzu
gzu
Commentaire du 09/03/2007 à 23:22:37 En réponse à Morgoth
Hum 60 fps avec hdr et AA 4x en 720p ça me semble une belle prouesse, j'espère que le framerate va rester stable avec les autres voitures...
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banditoz - Mandy
banditoz
Commentaire du 10/03/2007 à 00:11:46
Ah bah ça y est,ça repart sur du technique...blabla!.

Mais matez moi ce screen in-game,là ça commence à ressembler à quelque chose,la profondeur est belle,une lumière crédible,ça m'convient pour l'instant.

Le visuel dans l'état où il est,peut suffire,reste la grande question?:comment il se comporte pad en main?.
En réponse à
Morgoth
Morgoth
Commentaire du 10/03/2007 à 00:16:43 En réponse à banditoz
D'apres les mecs qui l'ont tester, au volant, c'est enorme...
@GZU c'est pour ca que j'aimerais savoir si le fps est TOUT le temps a 60, ou bien si il est variable, mais sur le site, ils s'empechent de le dire ...
En réponse à
3333
3333
Commentaire du 10/03/2007 à 07:44:02
J'suis juste un peu dég' qu'y s'aient pas prévu la nouvelle R8 parmi les Audi... Peut-être lors d'un futur ad on à télécharger?
En réponse à
yomig
yomig
Commentaire du 10/03/2007 à 10:54:21
Une video de presentation de 14 mn est dispo sur le site ign.com. Cette video va mettre tout le monde d'accord, croyez moi.
En réponse à
Morgoth
Morgoth
Commentaire du 10/03/2007 à 11:01:37 En réponse à yomig
Posté par yomig
Une video de presentation de 14 mn est dispo sur le site ign.com. Cette video va mettre tout le monde d'accord, croyez moi.
uN CHTIOT lien, mais je crois que c'est une video deja lientée sur le thread du jeu
En réponse à
Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 10/03/2007 à 11:37:43
de toute facone le FPS c'est 60 ou 30. ca ne varirera pas en in game. soit ils limiteront a 30 soit il passent a 60 en constant.
perso je preferre du 60 sans AA qu'un 30 anti aliasé vu qu'on sera en 720p
En réponse à
Atomos
Atomos
Commentaire du 10/03/2007 à 12:11:29
Splendide OO La Saleen, la MC12 , la Murcielago (bave bave bave) !
En réponse à
guiguibarnes
guiguibarnes
Commentaire du 10/03/2007 à 13:55:44
Le mec qui fait la présentation dans la video d'IGN précise bien que le jeu tourne à 60 FPS, et il n'y a pas d'aliasing :)
En réponse à
Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 10/03/2007 à 14:19:47 En réponse à Morgoth
Posté par Morgoth
uN CHTIOT lien, mais je crois que c'est une video deja lientée sur le thread du jeu
http://media.xbox360.ign.com/media/743/743956/vids...
En réponse à
Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 10/03/2007 à 14:33:50
ca donne tres bien dans cette video

franchemetn ca le fait
et meme si le circuit parait vide c'ets pas le cas, ya qu'a vopir le passage ou on passe et qu'a coté il y a des camions allignés, c'est carreement l'hallu
et le comprtement a l'air d'etre vraiment au top
En réponse à
Morgoth
Morgoth
Commentaire du 10/03/2007 à 14:34:23 En réponse à guiguibarnes
Et apparement pourtant sur d'autre video in game, le jeu rame encore à certains endroits
En réponse à
Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 10/03/2007 à 14:37:38
Ca s'appelle de l'optimisation ^_^

Une chose est sure, le jeu tournera a un framerate constant.
A part sur PC ou la machien varie et donc tu peux pas savoir comment ca tournera, un jeu se doit d'etre optimisé pour avoir un framerate constant.
d'autant plus qu'un jeu tout en 30 ca passe, mais passer de 60 a 30 par moment ca pique vriament les yeux
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 10/03/2007 à 14:45:23 En réponse à Smart_Fury
Parce que tous les jeux console ont un framerate constant ? ^^
En réponse à
Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 10/03/2007 à 15:02:51
J' ai pas dis ca, mais il y a une tolerance qui est mesurable et a l'approval tu passes pas un truc qui passe sont temps a jouer au yoyo.
Qu'il y ai quelques chutes de frame rate dans des cas particuliers (grosse charge a l'ecran exceptionnelle) ca peut arriver, mais que ca passe son temps a passer de 60 a 30 des qu'un truc apparait a l'ecran ou en sort, là ca passe pas.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Turn 10 Studios
Patreon

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Quoi de neuf ?
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