Codemasters a annoncé aujourd'hui l'arrivée de Colin Mcrae: Dirt 2 sur Playstation 3, PC, Xbox 360, Wii, PSP et DS en 2009. L'annonce est accompagnée de quelques renders.
Codemasters press release:
Codemasters® today announced that Colin McRae: DiRT™2, the sequel to the acclaimed best-selling off-road racer of 2007, is now in development at Codemasters Studios for the PLAYSTATION®3 computer entertainment system, Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft® and Games For Windows® LIVE with further editions for Wii™, Nintendo DS™ and PSP® (PlayStation®Portable) system due for simultaneous release in 2009.
The announcement marks confirmation that the game will be headlined by Colin McRae, honouring the life of the rally legend. Colin McRae, who consulted on the series for over ten years, tragically died in a helicopter accident in September 2007. The decision to continue the famous series bearing his name was made jointly between the McRae family and Codemasters.
“Colin McRae was all about the speed, the excitement and the entertainment of rally driving. Even when we first worked with him over ten years ago, he captured a freedom and a spirit that enthralled rally fans.” said Gavin Raeburn, senior executive producer at Codemasters Studios. “Later his showmanship shone through in events such as the X-games, the Dakar Rally and the Race of Champions. He could do things with a car that no one else would and that’s where we’re taking the series with new events at the extreme edge of rally and autosport. It will be a great tribute to an incredible champion.”
Colin McRae: DiRT 2 will feature a roster of contemporary off-road events, taking players to the most diverse and challenging real-world environments. This World Tour will have players competing in aggressive multi-car and intense solo races at extraordinary new locations, from canyon racing and jungle trails to city stadium-based events.
“Rally has attracted new stars and a new style that makes it more vibrant and exciting than ever before; it’s right up there as a premium extreme sport, attracting fresh crowds and a new confident attitude,” said Raeburn.
“Colin McRae: DiRT 2 mirrors this new, exciting direction and, in a way, we’ll be throwing off some of the shackles and constraints that real-world rallying has to abide by. We’re pitching players against the most spectacular and dangerous environments in the real world.”
To be powered by the third generation of the EGO™ Engine’s award-winning racing game technology, Colin McRae: DiRT 2 will benefit from tuned-up car-handling physics system and new damage engine effects. It will also showcase a spectacular new level of visual fidelity, with cars and tracks twice as detailed as those seen in Race Driver: GRID.
Colin McRae: DiRT 2’s garage will house a best-in-class collection of officially licensed rally cars and off-road vehicles, specifically selected to deliver aggressive and fast paced racing. Covering seven vehicle classes, players will be given the keys to powerful vehicles right from the off. In Colin McRae: DiRT 2 the opening drive is the Group N Subaru; essentially making the ultimate car from the original game the starting point in the sequel and the rides just get even more impressive.
In addition to the World Tour, Colin McRae: DiRT 2 will come complete with full online functionality that will be core to the overall experience, with head-to-head competitive online play and new social features to engage the racing community. Prepare for mud, gravel, dust and dirt too in Colin McRae: DiRT 2, coming 2009. Sign up for the drive of your life at www.codemasters.com/dirt2.
Tous les commentaires (39)
Nomad> Si je me souviens bien ça ne fait que peu de temps que les Gamers se sont mis à la simu. L'arcade à été le pilier du genre pendant des années avec entre autres Virtua racing, Daytona, Sega Rally, OutRun. Même Gran Turismo sur PS a de quoi faire rire. Et aujourd'hui encore les Gamers PC pouffent en voyant nos "simulations" console. Et ça ne se limite pas qu'aux jeux de course :) :défenseurdescasuals:
Ca va roxxer du poney, paix à son âme ...
Nomad> Si je me souviens bien ça ne fait que peu de temps que les Gamers se sont mis à la simu. L'arcade à été le pilier du genre pendant des années avec entre autres Virtua racing, Daytona, Sega Rally, OutRun. Même Gran Turismo sur PS a de quoi faire rire. Et aujourd'hui encore les Gamers PC pouffent en voyant nos "simulations" console. Et ça ne se limite pas qu'aux jeux de course :) :défenseurdescasuals:
Une série comme celle la bénéficiant d'un background ayant apporté les premières bases de ce vers quoi on devait s'orienter pour une simulation de WRC pour avoir maintenant une belle coque bien vide .. c'est navrant mais en même temps ç a laisse la place pour d'autres titres souhaitant prendre une vrai orientation simulation .
A l'époque de la ps2 on avait des jeux bien plus réalistes que maintenant alors que l'on a des consoles plus puissantes que jamais , on marche sur la tête.
Mais oui j'attends aussi impatiemment un jeu de rallye simu.
Un jeu de course qu'il soit arcade, simu, mi-simu, ce que tu veux, doit proposer des sensations et un pilotage intéressant.
La force des 2 premiers était que l'on ressentait le poids des caisses et l'accélération sur les différents sorte de piste (asphalte,boue,...)
Sur Dirt, la différence entre les pistes ne se fait pas ressentir car la caisse donne l'impression de glissé et volé a 2cm par rapport a la route :(
De plus le freinage est mal retranscrit, les WRC ont de bon système de freinage mais ne freine pas en 2m comme sur le jeu....
Bref un jeu totalement raté, je pensé qu'ils allaient se rattrapé sur GRID et finalement non :(
Avant McRae était un jeu de WRC, maintenant il y a de tout et n'importe quoi c'est dommage (pour toca aussi), codemaster svp concentré vous uniquement sur un style de course et arreté de ruiné 2 licenses qui étaient superbe il y a quelques années de ca!!!!
Un DiRT 2 à venir pour 2009,c'est une bonne chose pour les "casuals" comme moi et puis surtout les "gamers" comme moi aussi,c'est là l'avantage de pouvoir s'adapter et de se faire plaisir avec n'importe quels jeux de caisses sur console. :vivement:
Un DiRT 2 à venir pour 2009,c'est une bonne chose pour les "casuals" comme moi et puis surtout les "gamers" comme moi aussi,c'est là l'avantage de pouvoir s'adapter et de se faire plaisir avec n'importe quels jeux de caisses sur console. :vivement:
(tout à fait d'accord pour l'interface)
Et la snow, c'est pour quand?
:regrettevraimentleWRC:
Punaise on a un français quintuple champion du monde, faites nous un vrai jeu simu portant son nom...
Evolution Studio, Codemasters: RIP
Peut-être qu'il faudrait confier ça à Turn10 (simu sans être extrème) ou Simbin (pure simu)!!!
De plus ces screens sont mensongers comme pour dirt 1 (effets de poussiere volumetrique).
Un jeu de course qu'il soit arcade, simu, mi-simu, ce que tu veux, doit proposer des sensations et un pilotage intéressant.
quand on fait un jeu de voiture, c'est quand même un minimum de faire un modèle de conduite (réaliste/crédible ou pas) qui 1. ressemble à de la voiture, et ici a fortiori, à des voitures de rallye 2. qui offre des sensations façon scotché à mon pad. Dirt n'offrait rien de tout ça. Tout au plus était-il sympa pour qui faisait l'effort intellectuel (mais vraiment...) de rentrer dans le trip.
Ça fait des années qu'ils ont arrêté les jeux de voiture chez codemasters ^^
@ Frelon
il y a eu un wrc "sebastien loeb", le wrc 4 !
gameplay plutôt correct d'ailleurs