Electronic Arts nous propose ces images d'Army Of Two, leur très prometteur projet développé par leur nouveau studio à Montréal.
Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 2 Heures)
Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 2 Heures)
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 7 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 8 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 9 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 9 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 9 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)






Tous les commentaires (28)
Commentaire du 03/08/2006 à 13:25:55Exelent les derniers screens, les anim ont l'ait d'arracher, surtout quand il saute accroché a la corde en se retournant.
Bonne distance de vue, textures pas mal, un peu de strille quand meme, mais j'attend de voir du gameplay en video.
(Ca doit etre chuiant de gerer la physique d'une corde, tendue, plié, pas tendue, touchant le sol etc.)
Commentaire du 03/08/2006 à 13:36:30
Commentaire du 03/08/2006 à 13:40:13
Commentaire du 03/08/2006 à 13:42:04
Commentaire du 03/08/2006 à 13:46:47
Commentaire du 03/08/2006 à 13:47:55http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=9477
On en voit peu, mais c'est encore mieux en mouvement !
Commentaire du 03/08/2006 à 14:02:15
Commentaire du 03/08/2006 à 14:34:09
Commentaire du 03/08/2006 à 14:37:36
Commentaire du 03/08/2006 à 14:42:56 En réponse à butcherx8Ca ressemble meme à du pixel shader 4.0
exemple entre direct 9.0 et direct 10
direct x 9 (flight simulateur)
et meme image avec direct x 10 pour les pixel shader c'est peut etre du 4.0 mais je suis pas sur
Commentaire du 03/08/2006 à 14:46:10 En réponse à viwag1
Commentaire du 03/08/2006 à 14:54:57Sacré diffèrence!
Sinon le jeu à l'air de déchirer, gamekult l'avait dit, c'est une pure tuerie graphique.
Commentaire du 03/08/2006 à 15:08:07
Commentaire du 03/08/2006 à 15:11:14 En réponse à viwag1Je crois que je vais devoir faire comme fundream et me monter un nouveau PC compatible DX10.
Commentaire du 03/08/2006 à 15:15:32 En réponse à jet1911Le probleme c'est qu'il utilisera beaucoup windows Vista, et donc je suis obligé d'attendre. D'un autre coté, plus j'attend, plus les pieces seront performante! Je vais le raquer celui là!
Commentaire du 03/08/2006 à 15:38:36 En réponse à viwag1Ca ressemble meme à du pixel shader 4.0
exemple entre direct 9.0 et direct 10
direct x 9 (flight simulateur)
et meme image avec direct x 10 pour les pixel shader c'est peut etre du 4.0 mais je suis pas sur
Commentaire du 03/08/2006 à 15:40:00 En réponse à Snoopers
Commentaire du 03/08/2006 à 16:16:25
Commentaire du 03/08/2006 à 19:23:58
Commentaire du 03/08/2006 à 20:09:29
Commentaire du 03/08/2006 à 21:38:36 En réponse à Jedi_Masters
Commentaire du 03/08/2006 à 22:04:56
Commentaire du 03/08/2006 à 23:23:54Vous êtes vraiment difficile hein!
Tous ceux qui ont vu la présentation privée du jeu ont été très surpris par la qualité du rendu de l'eau, jusqu'à dire que c'est ce qu'il avait vu de mieux jusqu'à aujourd'hui.
Et je trouve le rendu de l'eau très fidéle à la réalité.
Commentaire du 04/08/2006 à 00:39:52(l'article ici)
en gros, c'est ce qu'ils pensent pouvoir donner en real-time mais la on voit bien la base photographique photoshopée...
merci, rumeurs ^^
Commentaire du 04/08/2006 à 01:32:57