GSY Vidéo PC PS4 Xbox One

Assetto Corsa Competizione s'est aligné sur la ligne de départ de l'Early Access la semaine dernière, et si le contenu est pour l'instant très limité (un seul circuit et une seule voiture), il permet néanmoins de se faire une idée du potentiel du moteur physique. Plus délicate à piloter sous la pluie, avec une direction du volant plus molle qui retranscrit bien l'adhérence nettement réduite, bien plus stable sur le sec, la Lamborghini Huracàn GT3 demande un peu d'entraînement avant de pouvoir la maîtriser totalement. Le jeu de Kunos Simulazioni n'en reste pas moins abordable pour peu que l'on n'espère pas truster les premières places des leaderboards en deux temps trois mouvements. On vous laisse jeter un œil à nos tous premiers essais, et pour plus d'informations, on vous dirige vers le site officiel et la roadmap de cette version anticipée.

• Toutes les vidéos ont été enregistrées tandis que nous jouions au volant, avec un Fanatec CSL Elite for PS4 et un pédalier de la même gamme.
Pumba
Pumba
Commentaire du 18/09/2018 à 23:00:08
Ils ont un peu craqué sur la reflection de la route... ^^
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3333
3333
Commentaire du 19/09/2018 à 09:19:39
Pas hyper fan non plus. Toute façon l'UE4 c'est peut-être un très bon moteur, très flexible, capable même d'être utilisé pour les jeux de bagnoles... mais j'aime pas.
Rien ne remplace un bon vieux moteur maison dédié. Là tout est exagéré, ça fait fake, UE4 c'est tout pour l'esbrouffe, mais beaucoup de cache misère aussi. Comme le précédent, l'UE3.

Après le jeu doit être super point de vue conduite, je fais toujours confiance à Kunos.

Mais quelle idée de prendre l'UE4 aussi...
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sebmugi73
sebmugi73
Commentaire du 19/09/2018 à 09:45:39
En jeu je trouve la route humide très chouette par contre dans les replay.. le reflet de la voiture sur la route et les projections d'eaux ne sont pas trop copains :/
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nakadai
nakadai
Commentaire du 19/09/2018 à 11:33:36
pour rappel, si-besoin, c'est une pré-alpha. donc il va y avoir du changement d'ici un an et la version finale.
En effet l'effet de pluie sur le sol est bien trop uniforme pour faire réaliste.
On va voir comment il peaufinent tout cela.
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 19/09/2018 à 14:29:53
ça m'a choqué aussi côté rendu, on dirait que la voiture n'a pas le même éclairage que tout le reste, comme si elle roulait par beau temps... mais sous un énorme orage.

après je pense pas que les replays soient cruciaux pour ce jeu, mais la "concurrence" est nettement au dessus de ce point de vue là.
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Pumba
Pumba
Commentaire du 19/09/2018 à 22:14:14 En réponse à 3333
Posté par 3333
Pas hyper fan non plus. Toute façon l'UE4 c'est peut-être un très bon moteur, très flexible, capable même d'être utilisé pour les jeux de bagnoles... mais j'aime pas.
Rien ne remplace un bon vieux moteur maison dédié. Là tout est exagéré, ça fait fake, UE4 c'est tout pour l'esbrouffe, mais beaucoup de cache misère aussi. Comme le précédent, l'UE3.

Après le jeu doit être super point de vue conduite, je fais toujours confiance à Kunos.

Mais quelle idée de prendre l'UE4 aussi...
L'UE4 est très performant et dire qu'il a un rendu type c'est un lieu commun faux.
Il faut arrêter de croire qu'un moteur décide d'un type de rendu.
L'UE 4 permet de faire n'importe quel type de graphisme, de DA ou de jeux.
La seule raison pour laquelle des post fx sont utilisé dans AC competizione c'est par ce que Kunos a voulu les utiliser. L'UE 4 n'est pas à blamer.

Tout comme l'UE3. Les gens ont la fausse perceptions que tout les jeux se ressembles parceque 3 ou 4 TPS générique sont sortie avec, mais il appartient aux développeurs de faire afficher ce qu'ils leur chante au moteur de jeu choisi. Pour info, Mirror's Edge, Gears of War, Life is strange, Asurah's Wrath, Borderland, Batman, Devil May Cry, Mass Effect, Guilty Gears Xrd, The vanishing of Ethan Carter, The last Remnent, Xcom, Bioshock... Ce sont tous des jeux Unreal Engine 3... Qui osent dire qu'ils se ressemble et n'ont pas leur propre DA ?

La liste des jeux Unreal Engine 4 va déjà de Fortnite à Gears of War 4 en passant par Street Fighter 5, Abzu, PUBG, Dragon Balls Fighter Z, Sea of thieves, Yoshi’s Crafted World, Rime, Kingdom Hearts III ou Assetto Corsa Competizione...
Cite moi un point commun visuel entre ces jeux... ?
Ils ont même probablement pas un flitre ou Post Fx en commun...
On te dirait pas que ce sont des jeux UE personne pourrait le deviner.

Dire que t'es pas fan de l'UE4 ça veut rien dire (au pire t'es pas fan des projet amateur sous UE4 qui utilisent des presets similaire).
L'UE 4 peut pratiquement faire n'importe quel type de rendu et être customiser a volonté pour n'importe quel rendu Maison (tout comme Unity au passage).
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davton - Tortue Géniale
davton
Commentaire du 19/09/2018 à 22:23:53 En réponse à Pumba
Posté par Pumba
de Fortnite à Gears of War 4 en passant par Street Fighter 5, Abzu, PUBG, Dragon Balls Fighter Z, Sea of thieves, Yoshi’s Crafted World, Rime, Kingdom Hearts III ou Assetto Corsa Competizione...
Cite moi un point commun visuel entre ces jeux... ?
Facile, ils sont tous en couleurs !
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nakadai
nakadai
Commentaire du 20/09/2018 à 00:45:51 En réponse à Pumba
Et Bim.
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 20/09/2018 à 15:27:04
l'UE3, ses textures brillantes et aliasées et ce flou sur PS360... alors qu'on bavait tous sur les Cry et Frostbite Engine, Ah, quelle époque :D

(attention, je dis pas que certains studios ne l'ont pas très bien optimisé en interne^^)
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A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
505 Games
Developpé par
Kunos Simulazioni
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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