Voilà longtemps que l'on attendait Baldo et, comme prévu, il est maintenant disponible sur Switch, PS4, Xbox One, PC et iOS. Cela fait quelques jours que nous y jouons sur PS5 et Xbox Series X (en mode rétrocompatobilité, le jeu ne disposant pas de versions spécifiques aux consoles next-gen), sur des builds encore pas totalement finalisées puisqu'elles étaient encore en attente des derniers patches. La version PS4 devrait à ce titre être mise à jour pour la sortie là où sur Xbox One et Switch il faudra encore attendre quelques jours supplémentaires. Nous avons également pu nous essayer au jeu sur PC, cette version étant pour l'instant elle aussi lockée à 30 fps (une option pour le 60 devrait être ajoutée dès que possible). L'affichage est plus propre que sur les consoles, le shimmering de l'herbe étant en bonne partie gommé, mais le rendu global change peu au final. Sur Switch, le titre de Naps Team a très bonne mine en mode portable et notre vidéo vous montrera de quoi il retourne quand la console est dockée. S'il est trop tôt pour vous donner un avis définitif sur ce très joli Zelda-like, nous vous livrons néanmoins nos premières impressions en images dans une vidéo dédiée, mais si vous préférez profiter de l'ambiance sans voix-off, vous avez aussi de quoi faire. Bon visionnage !
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