Electronic Arts a mis en ligne 18 images tirées du développement de Battlefield 3 montrant diverses scènes d'éclairage, de destruction et artworks.
Elidjah @CraCra: Merci pour l'info, je vais le tester avec le GP Premium (il y a 12 Heures)
CraCra Version consoles dipo pour RuneScape: Dragonwilds mais également GP et PS plus (il y a 14 Heures)
reneyvane ...sous condition, si c'était un autre éditeur, notamment un éditeur tiers qui aurait repris le financement du jeu ? (il y a 2 Jours)
reneyvane @davton: Sony aurait informé Kojima en Juin 2026, qu'ils voulaient se retirer et ils attendent Septembre pour retirer le moteur ? Est-ce que cela signifie, que Playstation l'aurait laissé ou ... (il y a 2 Jours)
davton @reneyvane: C'est un moteur créé par un studio Sony, il ne bosse plus avec eux donc il n'a plus d'accès au moteur. Ça me semble assez évident. (il y a 2 Jours)
reneyvane Peut être le drama de la rentrée 2026, après l'arrêt du partenariat entre Playstation & Kojima-Production, on apprend que Sony ne veut pas (plus) que le studio utilise le Decima Engine ! (il y a 4 Jours)
CraCra Génial, WARDOGS vient d'être annoncé sur Séries et PS5. Mais en 2028 ^^ (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)





































Tous les commentaires (15)
Commentaire du 08/04/2011 à 19:52:19Mais bon y a pas à dire ça déboite.
Commentaire du 08/04/2011 à 20:24:16
Commentaire du 08/04/2011 à 20:31:30
Commentaire du 08/04/2011 à 20:45:36
Commentaire du 08/04/2011 à 20:55:41 En réponse à Stephammer
Commentaire du 08/04/2011 à 21:05:45
Commentaire du 08/04/2011 à 21:20:54Sinon merci pour les images c'est toujours bon a prendre.
Commentaire du 09/04/2011 à 01:22:00
Commentaire du 09/04/2011 à 09:04:24Bouh, l'épaule carrée dont on discerne parfaitement les polygones ! :p
Pour l'instant je vois rien d'absolument "next gen", juste un jeu current gen propret grace au fait qu'il tourne sur PC.
Mais effectivement, attendons de voir ce que ça donnera en multi (et surtout la destruction de décors "non scriptée").
Commentaire du 09/04/2011 à 09:38:44
Commentaire du 10/04/2011 à 06:20:19Il y a du reste aucun jeu à posséder des particules 3D aussi puissantes que celles de ce jeu actuellement (même pas Crysis).
Des images tel que l'image 12 nous apporte pas mal d'info sur la façon dont l'éclairage agit sur le décor !
Et puis ce genre de résolution pour des textures ok ça devient courant sur pc (Witcher 2 aussi c'est d'une définition !!!) mais ça n'est pas possible sur nos consoles"next gen"...ou "curent gen" à présent, donc en même temps...
C'est tout de même du lourd, une entrée timide dans direct x11 mais une entrée tout de même comme aucun jeu ne le fait actuellement.
Mater une fumée volumétrique et voir qu'elle projettent des ombres dynamiques sur elles mêmes et le décor et quelle est affectée par l’éclairage (la moindre contre light, rebond de lumière), ça va, en temps réel c'est une première il me semble, et ça force le respect même si ça va se standardiser.
Pour les silhouettes sharpen, ils pourraient utiliser de la tesselation.
ça serait du très très lourd là ;)
Commentaire du 10/04/2011 à 12:56:02 En réponse à NamotepQu'on ne me saute pas à la gorge. C'est très beau hein (tu m'étonnes, en tournant sur 4 PC bourrins :p) et à mon avis c’est encore plus bluffant quand on est vraiment devant...mais "next-gen" est un peu fort je trouve.
Commentaire du 10/04/2011 à 14:40:07
Commentaire du 10/04/2011 à 16:50:23Niveau poly, c'est vrai.
Commentaire du 11/04/2011 à 11:47:57