Bande-Annonce PS4 Xbox One Wii U Xbox 360 PS3

Ubisoft nous annonce que Child of Light est enfin disponible sur l'ensemble des plateformes annoncées pour le jeu et nous en propose ce trailer de lancement. Rappelons que le très onirique (sans mauvais jeu de mot?) RPG d'Ubisoft Montréal a eu droit à un test détaillé grâce à maitre Driftwood.

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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 30/04/2014 à 18:28:36
J'ai testé la version d'essai, je n'ai pas réussi à passer le premier combat comme un gros noob :D

C'est très très très (x10) beau en tout cas.
En réponse à
guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 30/04/2014 à 19:02:42 En réponse à SweeneyTodd
La demo est super mal équilibrée, déjà tu commences genre Level 10 au chapitre 4, mais aucun de tes points ne sont attribués. Le jeu est beaucoup moins ardu en vrai.
En réponse à
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 30/04/2014 à 19:06:36 En réponse à guts_o
Ah ça me rassure, je vais aller retenter plus tard :)
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 30/04/2014 à 20:25:30
Pas beaucoup avancé, et c'est déjà un grand plaisir...Un jeu effectivement emprunt d'onirisme poétique, et dont l'hommage à Yoshitaka Amano se ressent.
En réponse à
Linus
Linus
Commentaire du 01/05/2014 à 12:11:18
Le jeu est vraiment magnifique, j'ai juste un petit regret concernant le design d'Aurora ; J'aurais préféré qu'elle ait un design 2D comme dans les "cinématiques". Même si de l'avoir en 3D la fait ressortir du décors je trouve ça un poil dommage, mais rien qui ne m’empêche de profiter du jeu ;)
En réponse à
guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 01/05/2014 à 12:47:54 En réponse à Linus
Je te rejoins à 100% là dessus, et même si sa chevelure bouge bien, j'aurais préféré que ce soit full 2D car elle ne s'intègre pas hyper bien et jure avec les somptueux décors.

Après, animer un perso en 2D c'est beaucoup, beaucoup, beaucoup plus de taf qu'en 3D, donc on peut comprendre ce choix. Et puis ça reste un détail face à tant de splendeur.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 01/05/2014 à 14:59:48
Moi je trouve le rendu 3D pas mal du tout et j'aurais préféré que l'ensemble soit comme ça. Le problème de l'Ubiart pour l'instant c'est qu'il fonctionne uniquement en applat donnant un côté jeu flash -ce que Limbo n'a pas par exemple-. J'espère vraiment voir d'autres projets utiliser ce super moteur, et Ubi le faire évoluer.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3 VITA WIIU PS4 XBOXONE SWITCH
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Montreal
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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