Developer Diary PC Xbox 360 PS3

Star Wars: The Force Unleashed 2 nous revient avec un nouveau carnet des développeurs dédié cette fois au système de combat du jeu. Si cette suite parvient à corriger les quelques problèmes de jouabilité du premier volet, tout en proposant un univers aussi fidèle et une histoire aussi soignée, il fera peut-être bon traîner du côté d'une galaxie très lointaine à la fin du mois d'octobre.

Yohmi
Yohmi
Commentaire du 10/09/2010 à 04:08:24
Je ne vois pas trop quels étaient les problèmes de jouabilité du premier épisode… pour moi, les problèmes du premier étaient seulement linéarité et durée de vie. Le personnage est maniable et fait ce qu’on lui demande de faire… j’ai l’impression qu’il y aura des déçus, du coup.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 10/09/2010 à 07:10:33 En réponse à Yohmi
Déjà, il y avait pas mal de petits bugs qui coinçaient par exemple le personnage dans le décor (même si ça n'est pas arrivé à tout le monde) et forçaient le joueur à relancer sa dernière sauvegarde. Après, le système de lock n'était pas très pratique (euphémisme), ce qui donnait des combats assez brouillons. On avait aussi du mal à ressentir la puissance des impacts et la gestion des sauts aurait gagné à être plus agréable. La caméra était enfin très perfectible, ce qui occasionnait pas mal de gêne puisqu'on ne voyait rien de ce qui se passait. Ceci mis à part, le premier opus avait été plutôt une bonne surprise, même s'il n'avait pas fait l'unanimité au sein de la presse spécialisée.

Mais, une fois encore, sans doute ai-je décidé d'imposer mon avis personnel et d'en faire une généralité. :p Pour les news, je vais finir par juste écrire des trucs dans le genre "dev diary de XXXX sur les combats. Pour tout avis sur le jeu et les précédents volets, voir les nombreux tests du jeu sur le net ou la presse écrite". ;p
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JebOne - 21D9DB
JebOne
Commentaire du 10/09/2010 à 07:45:33
OK avec Drift pour les défauts de jeunesse qu'il cite. Ce que j'avais trouvé frustrant à l'époque, c'était le différentiel de difficulté démentiel entre les ennemis "standard" et les boss ! Je me souviens d'un micro-Jedi avec une sorte d'exosquelette d'araignée (enfin j'me comprends, hein !), j'avais pleuré toutes les larmes de mon corps pour le latter !

Sinon, le pauvre charisme à 2 balles du héros aurait gagné à être revu (aperçu dans Smallville au détour d'un zapping) mais je pense me le prendre ce SWTFU2.
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sherman
sherman
Commentaire du 10/09/2010 à 09:23:25
la maniabilité etait très rigide, c'est souvent qu'en frappant on se retrouvait à tomber dans un trou et ne parlons pas des phases de plateforme...
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 10/09/2010 à 10:42:33
J'avais pas fini le premier (trop de jeux, si peu de temps...), mais effectivement le gameplay, sans être injouable, manquait parfois de précision et de punch. Les animations m'avaient également un peu déçu.

@JebOne : aaaah, enfin quelqu'un qui n'aime pas la tronche de l'apprenti ! Je suis heureux, quand je dis qu'il a une tête de crétin on me répond en général "meuh non t'es fou il est trop charismatique", du coup je me sentais bien seul... merci ! :D
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 10/09/2010 à 12:24:16 En réponse à skiwi
Posté par skiwi
@JebOne : aaaah, enfin quelqu'un qui n'aime pas la tronche de l'apprenti ! Je suis heureux, quand je dis qu'il a une tête de crétin
Ca doit lui faire plaisir ^^.
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Orfeo
Orfeo
Commentaire du 10/09/2010 à 12:57:30
Je trouve que pour le premier "Unleashed" le potentiel a été gâché, saborder pour en faire un vulgaire "Beat'em all".
Les pouvoirs dignes d'un super guerrier, les nombreux bugs (de collisions, de gameplay).

Je me rappelle d'un énorme bug sur le niveau de l'astéroïde qui doit s'écraser où l'écran se figeait à certains endroits du niveau.

Bref, tout un tas de contrariétés qui auraient pu être évitées. Je n'attends pas grand chose de cet suite tout à fait commercial et pas du tout indispensable où l'exagération est encore de mise au détriment de la qualité du soft, de l'univers sous exploité ...

Jedi Outcast est pour le moment, la dernière aventure Star Wars (je n'omets pas pour autant les KOTOR ^^)
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roreaver
roreaver
Commentaire du 10/09/2010 à 14:17:58
J'ai personnellement détesté le gameplay du premier... (aucune consistance) et franchement le deux ne me donne pas plus envie... Et cela même si certains passages semblent fun etc...

Franchement pour la puissance portée, l'impression de diriger vraiment un homme et pas une marionnette, God of War reste vraiment un exemple. (et pourplein d autres choses..)
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GatoChoc
GatoChoc
Commentaire du 11/09/2010 à 13:04:20
Les combats contre les boss m'ont le plus frustré. Le gameplay changeait radicalement à ces moments (caméra éloignée, quasi fixe, déplacements du perso limités) et fallait trouver LA manip qui allait affaiblir l'ennemi. Manip qui changeait pour un même boss, si le combat était en plusieurs rounds.
("non non, ça ne sert à rien... maintenant il FAUT que tu joues comme ça !")

+ une Force capable de crasher un Star Destroyer, mais trop faible face à certains ennemis... et d'autres petits défauts, oui mais voilà, l'ambiance StarWars va l'emporter, et je le prendrai certainement...
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