Activision nous lâche sans prévenir cette longue vidéo de gameplay de Call of Duty: World at War montrant le mode coop à travers les yeux de deux joueurs.
face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Jour)
TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 2 Jours)
TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 2 Jours)
TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 2 Jours)
GTB Si jamais, sur steam (p-e sur consoles aussi) FF7remake Inter et FF7 rebirth en promo à moins de 25balles les 2. Pour ceux qui veulent se préparer pour Revelation :). (il y a 2 Jours)
Driftwood @SweeneyTodd: inévitablement oui (il y a 3 Jours)
SweeneyTodd @Driftwood: ouais les perfs prennent un sacré coup! le frame gen c'est la norme pour le path tracing j'ai l'impression (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (16)
Commentaire du 08/08/2008 à 15:05:24
Commentaire du 08/08/2008 à 15:14:17
Commentaire du 08/08/2008 à 15:17:00Par contre je savais pas qu'un lance-flammes était capable d'arrêter un tank (possible peut-être avec les tanks "pourris" de l'époque remarques).
Commentaire du 08/08/2008 à 15:33:45 En réponse à 3333
Commentaire du 08/08/2008 à 15:45:32 En réponse à JIN_ROH_ScorpioPour un char de la première guerre mondiale en papier mâché, je dis pas par contre. ^^
Sinon c'est pas vilain du tout ma foi, et l'effet du lance flamme est vraiment bien rendu.
Mais il n'empêche que je ferai l'impasse sur cet épisode.
Commentaire du 08/08/2008 à 17:27:42
Commentaire du 08/08/2008 à 17:36:16les palmiers sont pas trop mal fait.
Commentaire du 08/08/2008 à 18:04:16 En réponse à shura_kspSi celui-ci est en embuscade et en surnombre, quel est l'intérêt de la chose ?
Commentaire du 08/08/2008 à 19:18:23-beaucoup plus dde mouvement du joueur.(courrir, et vue dynamique, au moins)
-effets plus travaillé (les epxlosions et le feu sont un peu PS-like)
-si possible décors destructibles
-un bon multi
èspérons, mais y'a déjà du bon je trouve.
Commentaire du 08/08/2008 à 20:57:10
Commentaire du 09/08/2008 à 01:21:06
Commentaire du 09/08/2008 à 03:34:45
Commentaire du 09/08/2008 à 11:32:32
Commentaire du 09/08/2008 à 17:29:34
Commentaire du 13/08/2008 à 09:03:01
Commentaire du 16/08/2008 à 02:01:56