Electronic Arts vient de mettre en ligne ce trailer de lancement de Crysis 2 qui pour rappel, sera disponible ce jeudi 24 mars en Europe.
MAJ: Ajout de la version anglaise.
Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 10 Heures)
Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 22 Heures)
reneyvane @CraCra: Il y en avait aussi dimanche ou lundi, je doute de la rentabilité de la chose sur notre forum, on est si nombreux avec notre grande et belle section d'achats. LoL (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (20)
Mais globalement, ce trailer m'en touche une sans faire bouger l'autre.
Ils ont Hans Zimmer pour faire la musique du jeu et dans les trailers et ils nous mettent de la daube comme ça ^^
Enfin ça doit être étudié pour le marché américain. :troll:
Sinon le jeu me donne très en vie en dépit de l'effet couloir. NY est impressionnant !
J'attends la version pc fin de la semaine :D
Et puis j'ai foi en l'éditeur (pas EA, le programme pour éditer le jeu hein).
J'ai vu les 10 premières minutes du jeu sur internet et sur PS3 et franchement c'était bien prenant. Les effets d'eau me semblait bien jolis pourtant. Après si mes souvenirs sont bons, l'eau dans le trailer d'Uncharted 3 semblait encore plus renversante niveau beauté. On verra bien.
Même si je vais le prendre sur 360 et non pas sur PC, ça me fait tout de même du mal de savoir que le jeu ne sera pas Direct X 11. Vu le battage médiatique qu'ils font, ça fait tâche.
J'ai vraiment pas beaucoup progressé, faut dire que j'aime bien me balader partout et essayer de balancer tous les objets que je trouve, mais pour le moment j'aime beaucoup !
Graphiquement c'est effectivement vachement beau, on trouve bien sûr des textures un peu crados de ci de là, mais le rendu global est excellent, c'est détaillé et coloré avec de jolis effets, pas mal du tout pour la "vieille" 360 ! Il est par contre dommage qu'on n'ait aucun rendu de dégâts quand on tape ou tire, que ce soit dans un mur, un arbre ou un bonhomme mort, ça fait un peu tache... surtout que j'ai toujours aimé essayer d'écrire mon nom à coups de trous de balles (hum...) dans un FPS ! :D
On peut également un petit peu se promener (enfin pour l'instant) dans les décors, c'est pas Borderlands mais pour un FPS "couloir" c'est déjà pas mal, même si y a rien à voir ça reste plaisant pour les gars comme moi qui aiment aller partout sauf vers l'objectif indiqué ^^
Niveau gameplay, la combinaison promet des trucs assez marrants, je me suis bien amusé à jeter un peu partout tout ce que je trouvais sur mon chemin, c'est sûr que c'est pas du Vanquish mais ça semble assez sympa ^^ Le feeling des armes est en revanche un peu mou, ça manque de sensation de puissance et le bruit des armes fait un peu flingue à pétards.
Niveau son justement, la musique a tendance à s'emballer on sait pas trop pourquoi (genre je ramasse un sac poubelle et là "tatatiiiiiin" !!!) mais a le mérite de bien mettre dans l'ambiance, et la combinaison a une étrange voix de robot asthmatique.
Bref plutôt positif pour l'instant, voili-voilà :)
Etonnant que tu ne puisses pas faire de trous de balles et qu'apparemment cela soit sur le PC...hum pas génant pour moi car je ne m'amuse pas à écrire mon nom sur les mur ;)
Et quid de la fluidité du jeu ?
Le manque de fluidité, c'est ce qui me gêne le plus dans un jeu, niveau technique. Si ça rame un coup de temps en temps, ça va. Mais si ça se produit à chaque fois que ça chauffe, ça devient vite relou !