Le très attendu Heavy Rain de Quantic Dreams s'illustre aujourd'hui par le biais de ces quelques images diffusées par Sony. Elles étaient accompagnées de toute une série d'images déjà montrées lors de la GC mais il me semble que celles-ci sont nouvelles.
reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 7 Heures)
reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 8 Heures)
GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 9 Heures)
Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 9 Heures)
DJOJO843 J avais remarqué que c était de la cinématique et on verra ce que ça donne sur les consoles sur un gros pc je dis pas mais sur les consoles actuelles j ai un doute (il y a 9 Heures)
GTB @DJOJO843: C'est de la cinématique, et vu le fps ça me semble crédible pour du R*...qui ont, de toute façon, pas pour habitude de pipoter il me semble. (il y a 10 Heures)
DJOJO843 Mouais à voir quand ça sortira quel rendu on aura réellement (il y a 10 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
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Sinon que dire d'autre à part que c'est fort joli. Vivement du vrai gameplay.
Mais de toute façon je ne peux que les encourager de concentrer leurs efforts sur les personnages (non pas qu'ils aient besoin de mes encouragements évidemment :p), un peu comme MGS4 en fait. Pour un jeu qui se veut être avant tout une histoire interactive, c'est quand même le principal.
Un trés bon jeu, je suis triste pour les possesseurs d'Xbox, mais aussi content pour les possesseurs de Playstation3.
... pour l'instant.
Sauf que bon, là en l'occurrence le trailer était super propre. ^^
Candyman, Candyman, Candyman.......
J'attend de voir les dix premières minutes de ce jeu pour me fixer.
je sors là non ? :p
je sors là non ? :p
Nan bon, techniquement c'est pas mal, c'est artistiquement que je conteste ce que je vois pour le moment.
le visage de la femme est tres bien fait mais les femmes derrieres elles sont vraiment tres tres simplistes:regardez les cheveux de la serveuse,on dirait une perruque en plastique...apres niveau exterieur c'est vraiment tres tres tres minimaliste aussi(mais bon dans farenheit c'etait déjà aussi le cas donc c'est peu etre une marque de fabrique du studio).
à coté de ca je sais pas si j'accrocherais au perso féminin:dans farenheit le perso principal etait vraiment top niveau fringues(genre drogué comme le hero de prototype) etc...et l'ambiance etait posé des les premieres secondes de jeu.là j'ai l'impression de voir un remake raté de la femme(dont j'ai paumé le nom)qui accompagnait le hero des chevaliers de baphomet qui me gonflait à l'epoque.
Le seul avis que je partage pour l'instant porte sur le choix du design de l'héroïne et son manque d'expressivité (un comble pour un projet qui vante surtout ce point). Les Silent Hill PS2 faisaient nettement mieux de ce point de vue.
Pour le reste, même si le jeu ne se révèle pas être la grosse démo technique que certains espèrent, ça reste nettement supérieur à pas mal de production.
Bref on verra bien quand on en saura un peu plus.
le visage de la femme est tres bien fait mais les femmes derrieres elles sont vraiment tres tres simplistes:regardez les cheveux de la serveuse,on dirait une perruque en plastique...apres niveau exterieur c'est vraiment tres tres tres minimaliste aussi(mais bon dans farenheit c'etait déjà aussi le cas donc c'est peu etre une marque de fabrique du studio).