Altaïr ne chôme pas au Japon : le magazine Famitsu, dans sa plus récente édition, accorde deux pages à son jeu Assassin's Creed, développé par Ubisoft Montréal. Joignez la troisième croisade en novembre sur Playstation 3 et Xbox 360. Les joueurs PC devront patienter jusqu'au début de 2008.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 5 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 6 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 1 Semaine)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 1 Semaine)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)



Tous les commentaires (23)
Commentaire du 26/09/2007 à 15:45:42Pfff, j'en peux plus de l'attendre celui là!
Commentaire du 26/09/2007 à 15:58:56Quelle classe!
Commentaire du 26/09/2007 à 16:10:41
Commentaire du 26/09/2007 à 16:40:38
Commentaire du 26/09/2007 à 16:54:25Si quelqu'un peut me traduire ces scans Japonais...
Dire qu'hier y'a des gens qui disaient que ce jeu avait vieilli graphiquement.. tsss tsss. Après on s'étonne que je m'énerve :)
Commentaire du 26/09/2007 à 17:09:38 En réponse à JIN_ROH_ScorpioSi quelqu'un peut me traduire ces scans Japonais...
Dire qu'hier y'a des gens qui disaient que ce jeu avait vieilli graphiquement.. tsss tsss. Après on s'étonne que je m'énerve :)
Commentaire du 26/09/2007 à 17:09:55 En réponse à cryoakiramais comme d'hab je sais que se sera moins beau, peu importe les scans et les dires.
quelqu'un sait si il aura des phase "rpg" à la crackdown, genre boosté ces sauts etc...
BT-moi encore si tu veux, si il faut etre d'accord avec tout le monde...
Commentaire du 26/09/2007 à 17:12:53Assurément, un must-have de ma collection
Maintenant, j'ose esperer une petite demo sur le live histoire de me mettre une belle claque avant l'achat
Commentaire du 26/09/2007 à 17:16:34 En réponse à shura_kspAu niveau "rpg", tu as des aptitudes à améliorer via des objets (gants, bottes, etc...)
Tu commences avec tous les objets et tu les perds, il te faut donc retrouver tout ca pour atteindre ton top niveau.
Commentaire du 26/09/2007 à 17:32:46 En réponse à Zorgalouf
Commentaire du 26/09/2007 à 17:42:33Parce que celui la avec mass effect....si en plus on avais eu GTA....oulaaaaaah...par lequel comencé? :D
Commentaire du 26/09/2007 à 17:54:41 En réponse à ZorgaloufAu niveau "rpg", tu as des aptitudes à améliorer via des objets (gants, bottes, etc...)
Tu commences avec tous les objets et tu les perds, il te faut donc retrouver tout ca pour atteindre ton top niveau.
Commentaire du 26/09/2007 à 18:50:10 En réponse à shura_kspEnfin bon après tu es peut-être méga blasé de chez blasé mais ce n'est pas une raison pour attaquer sans cesse un jeu, un forumeur ou la caissière du supermarché d'à côté.
C'est vrai que c'était super important de dire que les photos de magazine ou celles que l'éditeur nous donne pendant la promo sont parfois un peu plus belles (ou lisses) que le jeu lui même. C'est même une sacrée nouvelle... Il va falloir faire une déclaration à la presse pour prévenir tout le monde. Ou comment enfoncer les portes ouvertes... Et franchement, qu'est-ce-que ça change ? Tu vas nous faire le même post pour TOUS les jeux à venir maintenant ?
Enfin voilà, en gros, ton post ne sert à rien d'autre que foutre la zone et je n'ai pas envie de revoir le genre de petites altercations que tu as eues avec Jin Roh d'hier.
Commentaire du 26/09/2007 à 19:17:20 En réponse à JIN_ROH_ScorpioJ'espère que la liberté d'action ne sera pas une illusion (depuis Fable je suis devenu méfiant, limite parano)
Commentaire du 26/09/2007 à 21:03:20 En réponse à Born2SoaD
Commentaire du 26/09/2007 à 22:41:22
Commentaire du 26/09/2007 à 22:49:38 En réponse à hpa- L'agilité d'action d'un Prince Of Persia
- L'infiltration inspiré d'un Splinter Cell
- L'ambiance rare de la période Perse en plus d'un scénario qui mêle genre féodal et science-fiction.
- La modélisation d'une cité entière sans temps de chargement et les phases d'explorations
et peut-être un combat corps à corps assez correct car pour l'instant, c'est pas terrible de ce côté…
Commentaire du 27/09/2007 à 07:47:28 En réponse à hpaLà, tu vas où tu veux, tu prépares ton plan pour tuer ta cible et tu essayes de filer en douce si possible, sinon tu te bats.
Les seules ressemblances sont l'époque et l'agilité du personnage.
Bon, après, si tu as "l'impression de voir un prince of persia relooké" (au passage), c'est que tu fermes les yeux sur tout ce qui différencie ces jeux.
Commentaire du 27/09/2007 à 08:35:55 En réponse à speedasEn gros c'est le même système qu'avec Crackdown: on nous a donné une démo à DL sur le Marketplace où le perso pouvait augmenter très rapidement son niveau de compétence et devenir un agent ultime alors que dans une partie normale cela prend au moins 6 à 8 heures pour en être un, voire plus. Une façon toute bête de montrer un avant goût de ce que peut être le jeu (et accessoirement encore d'attirer les joueurs qui testeront le début de l'aventure chez leur pote / en magasin). Sans compter que ça met la trame en place, Altaïr se voit en quelque sorte "rétrogradé" par ses pairs qui trouvent qu'il a trop pris confiance en lui, il se doit donc de repartir à 0 pour les convaincre de son potentiel...
Mais crois moi que même si le début te déplait à première vue, l'histoire risque d'être plus intéressante qu'un simple "je suis un noob je dois devenir un boss", histoire que l'on retrouve souvent dans 70 % des jeux d'action :)
J'espère que la liberté d'action ne sera pas une illusion (depuis Fable je suis devenu méfiant, limite parano)
Pour la liberté d'action je pense exactement comme toi, Fable m'a tellement dégouté que je suis devenu méfiant (et accessoirement j'ai déversé 3 tonnes de merde devant chez Molyneux) mais pour ce Assassin's Creed je suis très confiant, les vidéos montrent bien la liberté d'action et les possibilités de gameplay vont dans ce sens (s'accrocher partout, voyager à cheval..). Je pense que ça va le faire.
:fuckmolyneuxaupassage:
Bon, même en sautant des lignes mon post reste très long, alors si vous m'avez lu merci, sinon tant pis pour moi mais il y a un message caché dedans.
:vieilleexcuse:
Drift avait raison, je fais des pavés.. snif...
EDIT: j'ai vu mon post, je fais des méga-pavés plutôt... ouch !
Commentaire du 27/09/2007 à 11:10:19 En réponse à Driftwooddans ce cas, il a l'air trop beau, en plus on peux faire plein de truc comme un pop+hitman+splintercell, les croisades c'est une super idée, je suis trop impatient :languedebois:^^
on verra bien.. j'ai jamais aimer l'infiltration en fait, j'espére qu'il rendront ça moins lourd que les autres (gardes qui repére à travers les murs, attendre 10 minutes dans un tonneau,etc....).
Commentaire du 27/09/2007 à 11:18:33 En réponse à shura_ksp
Commentaire du 01/10/2007 à 21:15:53
Commentaire du 02/10/2007 à 08:49:41 En réponse à max59