Ubisoft a mis en ligne après quelques mois d'attente ce deuxième Developer Diary d'Assassin's Creed, toujours présenté par Jade Raymond.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 5 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 6 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 6 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 6 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (25)
Commentaire du 05/07/2007 à 21:42:20
Commentaire du 05/07/2007 à 21:44:59On est pourris gâtés, ils se sont rendus compte qu'ils auraient plus d'audience en balançant des trucs maintenant que pendant l'e3 où on frolera l'overdose... ils n'ont plus qu'à en faire de même pour les sorties de jeu et nous sortir des bombes l'été prochain, et pas fin aout.
Commentaire du 05/07/2007 à 21:46:06[commentairealacon]
Sinon pourquoi elle ne nous a pas refait un commentaire en français.
[/commentairealacon]
Commentaire du 05/07/2007 à 21:52:03Plus sérieusement, Assassin's Creed, c'est le jeu que j'attends le plus cette fin d'année avec Bioshock.
Commentaire du 05/07/2007 à 22:12:04
Commentaire du 05/07/2007 à 22:23:01C'est bien que Jade est là ... Super mignone comme fille, naturelle au possible! J'adore !!
Comme quoi jeux video et jolie demoiselle peuvent aller ensemble
Commentaire du 05/07/2007 à 22:26:48Ubi ne donne pas l'impression de se focaliser sur l'activation de la v synch et semble privilégier les graphismes et le maximum à l'écran. Perso, je trouve ça regrettable, parce que l'absence de v synch me dérange plus que de l'aliasing.
Commentaire du 05/07/2007 à 22:26:56Sa va faire mal au porte monnaie : (
HS: J'espere que ton image ( qui fait pas terrible avec ta devise ) ne reflete pas ta mentalité Soda. Pour info hitler est mort !
Commentaire du 05/07/2007 à 22:31:09 En réponse à shark971
Commentaire du 05/07/2007 à 22:34:56
Commentaire du 05/07/2007 à 22:35:07
Commentaire du 05/07/2007 à 23:48:52V-sync je m'en tape tant que ça aliase pas. :o
Commentaire du 06/07/2007 à 02:05:03Alors qu'avec assassin's creed c'est du jamais vu pour moi et bon sans que cette video peut me mettre la barre ; )
Commentaire du 06/07/2007 à 02:43:23Pour en revenir au jeu , plus il avance dans son developpement et plus il fait envie cet assassins Creed !
Commentaire du 06/07/2007 à 07:51:59 En réponse à NymeV-sync je m'en tape tant que ça aliase pas. :o
Sinon vivement l'arrivée d'assassin's creed, en espérant que ça soit pas trop répétitif.
Commentaire du 06/07/2007 à 09:56:12
Commentaire du 06/07/2007 à 11:36:42L'aliasing est surtout gênant sur les screens, sur gears par exemple, on ne le remarque pas trop en phase de jeu. La v synch, elle, gâche le plaisir. Surtout pour Trymon qui doit y être très sensible, sur lost planet, ça ne m'avait pas trop traumatisé. Sur Dirt par contre...
Commentaire du 06/07/2007 à 11:50:09 En réponse à palamede
Commentaire du 06/07/2007 à 12:02:32Moi sur Dirt, je trouve que ça se voit plus parce que tu regardes le centre de l'écran où se trouve la route que tu dois suivre, alors que sur LP, c'est seulement quand tu tournes totalement et il y a du blur qui masque la coupure...
Oh là, faut me comprendre, non drift, je ne suis pas bourré
Commentaire du 06/07/2007 à 17:20:07Une aventure/action pour la rentrée,parfait ça. :)
Commentaire du 06/07/2007 à 18:23:35
Commentaire du 06/07/2007 à 19:47:36Je sens assez bien le non-linéaire dans un espace de jeu ouvert (un peu à la Oblivion donc) avec des quêtes principales et secondaires.
Cela augure que des bonnes choses à mon sens. En plus un jeu qui se passe dans un moyen-age historique (hum.. du moins sur le papier) cela va changer de l'heroic-fantasy. Moi je dis Banco !
P.S. premier post ici-même. Un tout grand bravo à l'équipe d'Xboxyde pour la grande qualité du site.
Commentaire du 06/07/2007 à 19:59:01 En réponse à cornegidouilleEffectivement, j'ai bien entendu 40 h aussi !
Commentaire du 06/07/2007 à 21:10:04 En réponse à cornegidouilleMerci pour la jolie video.
Le jeu s'annonce bien,j'espere que la jouabilité suivra et que la camera sera docile.Vivement une ptite demo.
PS
Commentaire du 06/07/2007 à 21:11:03C'est vrai que c'est assez plaisant quand on voit dans Oblivion une chiée de personnages différents, même si certains on plus que des airs de famille, enfin finie l'époque des clones PNJ partout dans les jeux. Plus de 300 personnages, ça va faire mal...
Pour revenir à notre très chère Jade, vous savez, développer un jeu c'est long, dur et ô combien fatiguant et c'est en cela qu'on peut lui tirer notre chapeau puisqu'elle présente toujours aussi gaiement ses vidéos, malgré le p'tit chouiat d'enthousiasme en moins. Bravo Jade et au prochain Dev Diary !