Xbox 360 PS3

Free Radical et Ubisoft nous proposent ce premier Developer Diary de Haze, ne montrant malheureusement rien de bien nouveau par rapport à ce qui avait été montré aux Ubi Days.

_DarkHunters56_
_DarkHunters56_
Commentaire du 14/06/2007 à 10:24:48
Bizzard à la fin , Playstation 3, et pas Xbox 360 ...
En réponse à
DjR4RE
DjR4RE
Commentaire du 14/06/2007 à 10:30:27
Parceque "exclu temporaire".

T'en fais pas, il arrivera quelque temp apres sur la dame blanche.

Sinon, pour le jeu, je ne le trouve pas exeptionnel (il a de bonnes idées, mais rien de phénoménal)

A suivre...
En réponse à
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 14/06/2007 à 12:48:30
Yep, le jeu va bel et bien sortir sur 360 !
En réponse à
Harrash
Harrash
Commentaire du 14/06/2007 à 15:11:42
Autant j'avais hâte après l'annonce du jeux d'en savoir plus, autant quand la première vidéo de gameplay est tombé (ubidays) ca ma clairement refroidit...je dois dire que je suis dèçu pour le moment, c'est vraiment trop banal, c'est un peu le reproche que je faisais à RFOM...
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A propos du jeu
Plateformes
PS3
Edité par
Ubisoft
Developpé par
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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