Maintenant que tous les gros jeux de cette année sont sortis, les développeurs de Split/Second se reveillent enfin et nous sortent ce premier developer diary consacré aux Power Plays, les fameux bonus permettant de tout faire exploser sur le circuit.
Driftwood @Blackninja: il est parfaitement possible que cela soit une bonne performance pour le jeu par rapport au coût du développement. Tu ne peux pas espérer vendre un Saros comme un AC, GTA ou Spider-Man. (il y a 1 minute)
Blackninja @Luffy: Vu le flop du jeu un prix plus doux aurait pu convaincre plus de monde d’embarquer dans l’aventure ou comme la dit Drift au moins une démo (il y a 2 Heures)
Luffy … vu le travail abattu. (il y a 3 Heures)
Luffy @Blackninja: J’avoue que je ne comprends pas : pourquoi le tarif devrait être plus doux pour ce genre de jeu ? Il y a des roguelite plus ou moins cher, ça va dépendre du budget. Saros vaut son prix (il y a 3 Heures)
Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 6 Heures)
Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 7 Heures)
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 12 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (6)
Commentaire du 02/12/2009 à 09:27:53
Commentaire du 02/12/2009 à 10:04:52
Commentaire du 02/12/2009 à 12:38:15
Commentaire du 02/12/2009 à 15:17:21 En réponse à LeFourbeCela dépend ausssi du nombre. Si tu as une vingtaine d'éléments activable par circuit, tu ne sais jamais "qui et quand", d'autant qu'il faut gagner les points nécessaires.
Commentaire du 02/12/2009 à 16:12:01 En réponse à cryoakira
Commentaire du 02/12/2009 à 21:22:14 En réponse à anto13