Tecmo a publié le trailer TGS de Dead or Alive 5 dans sa version longue, toujours avec Ryu et Hayate au combat.
GTB @Flash_Runner: Ah c'est une config que j'ai pas souvent. J'ai 2 ou 3 manettes max et j'ai pas eut de pb. (il y a 13 minutes)
Flash_Runner Sinon jespère que chez GSY vous recevrez un code poru Halo CE. (il y a 15 Heures)
Flash_Runner @GTB : tu peux facilement jouer à 8 sur un Knight Squad. Chose quasiment impensable sur un seul PC, qui va galérer à gérer 8 pads en bluetooth. (il y a 15 Heures)
Flash_Runner Sur des party game, ça peut vite saouler, de devoir tout refaire pour une seule manette sur quatre, pour un seul petit souci. Alors que sur console, pas la peine de bidouiller les réglages. (il y a 15 Heures)
Flash_Runner @GTB: Les manettes rencontrent davantage de pb sur PC et Steam que sur console. Steam qui associe un pad à deux joueurs/ Passer la manette de console à pc, c’est faisable, prévu, mais aussi buggé (il y a 15 Heures)
SweeneyTodd @TheDud: Je parlais plutôt du fait de voir l'activer manuellement alors que ça switch automatiquement sur console en fonction du jeu :) (il y a 1 Jour)
TheDud @SweeneyTodd: le HDR est souvent "cassé"dans les jeux (exemple recent avec AC black flag ou crimson desert), sur PC tu as la possibilité de le reparer via les RenoDX mod. pas sur console (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (12)
Commentaire du 08/10/2011 à 06:31:13
Commentaire du 08/10/2011 à 06:54:18
Commentaire du 08/10/2011 à 09:00:25
Commentaire du 08/10/2011 à 10:29:09 En réponse à Saumon17Bon c'est vrai que sur le plan technique y a un écart (sur les décors, et les détails des persos... la texture du masque de Ryu m'a impressionné), mais les DOA vieillissent super bien dans l'ensemble (même DOA2U que j'ai relancé en rétrocompatilibité passe encore bien).
Comme je le remarquais ailleurs, les passages où un joueur se cramponne au bord de l'arène pourrait être une phase de jeu intéressante (ou en tout cas amusante), puisque visiblement le joueur qui a l'avantage peut lui coller le coup qui le fera basculer. Espérons qu'il y ait plusieurs choix stratégiques dans cette situation (laisser le joueur remonter, possibilité pour le joueur défavorisé de se laisser tomber pour des dégâts moindres, ou de contrer l'adversaire quand il essaie de le pousser, ...)
Commentaire du 08/10/2011 à 10:45:26(je trouve les impact très laids également, et surtout inutiles)
Commentaire du 08/10/2011 à 12:57:02
Commentaire du 08/10/2011 à 13:43:56[DOA4 reste au top, esthétiquement avec une fluidité rarement égalée, et un gameplay unique).
Commentaire du 08/10/2011 à 18:30:35
Commentaire du 09/10/2011 à 09:01:50pre-alpha (qui n'est pas vraiment un terme officiel) : toutes les fonctionnalites ne sont pas implementees. Le jeu peut etre quasi fini ou n'avoir que trois lignes de code.
alpha : toutes les fonctionnalites sont implementees, mais il reste des bugs connus.
beta : tous les bugs connus ont ete corriges (d'ou les beta tests : recherche des bugs inconnus)
gold : le jeu est pret a etre produit:
Commentaire du 09/10/2011 à 11:45:39
Commentaire du 09/10/2011 à 12:05:20
Commentaire du 10/10/2011 à 00:26:51