Tecmo a publié le trailer TGS de Dead or Alive 5 dans sa version longue, toujours avec Ryu et Hayate au combat.
Luffy … vu le travail abattu. (il y a 31 minutes)
Luffy @Blackninja: J’avoue que je ne comprends pas : pourquoi le tarif devrait être plus doux pour ce genre de jeu ? Il y a des roguelite plus ou moins cher, ça va dépendre du budget. Saros vaut son prix (il y a 32 minutes)
Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 3 Heures)
Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 3 Heures)
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 8 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 9 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 10 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (12)
Commentaire du 08/10/2011 à 06:31:13
Commentaire du 08/10/2011 à 06:54:18
Commentaire du 08/10/2011 à 09:00:25
Commentaire du 08/10/2011 à 10:29:09 En réponse à Saumon17Bon c'est vrai que sur le plan technique y a un écart (sur les décors, et les détails des persos... la texture du masque de Ryu m'a impressionné), mais les DOA vieillissent super bien dans l'ensemble (même DOA2U que j'ai relancé en rétrocompatilibité passe encore bien).
Comme je le remarquais ailleurs, les passages où un joueur se cramponne au bord de l'arène pourrait être une phase de jeu intéressante (ou en tout cas amusante), puisque visiblement le joueur qui a l'avantage peut lui coller le coup qui le fera basculer. Espérons qu'il y ait plusieurs choix stratégiques dans cette situation (laisser le joueur remonter, possibilité pour le joueur défavorisé de se laisser tomber pour des dégâts moindres, ou de contrer l'adversaire quand il essaie de le pousser, ...)
Commentaire du 08/10/2011 à 10:45:26(je trouve les impact très laids également, et surtout inutiles)
Commentaire du 08/10/2011 à 12:57:02
Commentaire du 08/10/2011 à 13:43:56[DOA4 reste au top, esthétiquement avec une fluidité rarement égalée, et un gameplay unique).
Commentaire du 08/10/2011 à 18:30:35
Commentaire du 09/10/2011 à 09:01:50pre-alpha (qui n'est pas vraiment un terme officiel) : toutes les fonctionnalites ne sont pas implementees. Le jeu peut etre quasi fini ou n'avoir que trois lignes de code.
alpha : toutes les fonctionnalites sont implementees, mais il reste des bugs connus.
beta : tous les bugs connus ont ete corriges (d'ou les beta tests : recherche des bugs inconnus)
gold : le jeu est pret a etre produit:
Commentaire du 09/10/2011 à 11:45:39
Commentaire du 09/10/2011 à 12:05:20
Commentaire du 10/10/2011 à 00:26:51