L'embargo sur les reviews de DOOM Eternal vient d'être levé, mais n'ayant reçu notre code Xbox One qu'hier, nous sommes dans l'impossibilité de vous proposer la nôtre. Pour nous faire pardonner, et en attendant un GSY Offline dévoilant la globalité des deux premières missions jeudi midi, voici déjà un petit aperçu de ces deux niveaux en 4K/60fps sur Xbox One X. Après quelques heures de jeu dans le second niveau de difficulté, nous pouvons déjà vous dire que cette suite s'avère plutôt exigeante, du moins dès que l'on se retrouve face à une horde d'ennemis qui arrive en flot continu pendant un certain temps. Les nouvelles mécaniques qui obligent à varier les attaques (utiliser le brûleur permet de récupérer de l'armure, le tronçonnage donne des munitions, et les autres armes et les poings de la vie) fonctionnent très bien mais demandent un peu d'habitude - bien que tout soit ajouté au fur et à mesure pour laisser le temps au joueur de les assimiler. Plus gênantes à notre sens, les situations où l'on se retrouve sans munitions, et donc obligé d'utiliser la tronçonneuse (pas d'inquiétude, même sans carburant, on nous offre une utilisation gratuite dans ce genre de cas), et que le seul monstre restant n'est pas sensible à cette attaque...
MAJ : Ajout de la seconde vidéo.
Tous les commentaires (17)
J'ai Lu ça et là que c'etait encore plus vrai pour cette suite (même JVC le clament à leur manière. C'est dire !)
En tout cas le jeu a l'air assez fou. Merci pour les vidéos.
J'ai testé vite fait hier soir en version vanilla (déco du net) et il est superbe mais même avec le pad Elite V2 le gameplay est tellement nerveux je me trouve limité au niveau de la visé (surement la verticalité et le fait de devoir être sur chaque front) du coup si compatible je suis chaud pour changer le setup