Le jeu de combat de qualité basé sur l'œuvre d'Akira Toriyama tant attendu par les fans est dès à présent disponible. Pour en savoir plus sur le jeu d'Arc System Works, notre review est aussi disponible. De nouvelles images et vidéos dans la news.
Pour les intéressés, At0mium a fait une vidéo explicative du système de combat permettant de mieux comprendre le passage des auto-combo novices vers un style de jeu plus expert.
Commentaire du 26/01/2018 à 19:21:46 En réponse à GTB
Je me fais explosé en multi ^^ Je suis très mauvais, les gars enchaînent les combos je peux rien faire :(
J'ai regardé sa vidéo dans l'aprem, j'aime bien ce qu'il fait en général, mais ça reste assez compliqué a mettre en place quand on début vraiment sur ce genre de jeu.
Commentaire du 26/01/2018 à 20:41:17 En réponse à icebreaker59
Il faut vraiment que tu passes du temps dans l'entrainement si tu n'es pas familier, et même dans l'histoire pour mettre en place tes enchaînements.
Le truc qui n'est pas forcément expliquer dans le jeu, ce sont les rapports entre les types d'attaques.
Que le dragon rush (R1) casse la garde, que le dash (R2) repousse les vagues kikooh, que le tp ou l'étincelle permettent de se soustraire aux combos, etc.
De même, apprendre quand tu peux utiliser les swap de persos, ou les attaques de soutiens...
Si tu vas en ligne sans ces bases, c'est violent.
J'ai passé environ 4 heures sur le jeu depuis hier, c'est une grosse claque. Le gameplay est excellent, à la fois super simple mais à la fois suffisamment profond pour tenir sur la longueur. Et niveau visuel, c'est fou.
Ce jeu est ce qu'aurait du être Marvel vs Capcom Infinite.
Impossible de trouver match en ligne sur pc. Même soucis pour vous? Vous êtes sur quel serveur ? Vivement les vrais musiques car c’est fatiguant cette guitare électrique toute pourri.
Hâte d’avoir des aides sur le jeu car j’aimerai apprendre à bien y jouer...
Commentaire du 28/01/2018 à 19:59:51 En réponse à roreaver
Sur PS4, j'en trouve, car ce ne sont pas les joueurs qui manquent, mais avec les serveurs en carton, les décos ou lags sont réguliers. Cette idée, singulièrement débile, consistant à connecter par défaut TOUS les joueurs, qu'ils soient sur du solo, du match local ou du online, est une connerie monumentale. On se fait jeter constamment des Halls, il n'y a pas de raccourcis DANS une activité (obligé de repasser par le hall - avec la déco qui va bien- à chaque changement de persos pour les entraînements de combos)... Ce genre d'architecture passe peut être sur des titres de niches, mais quand tu as à licence DBZ, faut prévoir plus grand.
Sinon, le jeu est vraiment excellent. Quand je pense à ceux qui redoutait la simplicité des combos autos... Le jeu est blindé de combos manuels avec des timings parfois bien chaud, mais qui arrachent carrément la barre de vie. J'ai hâte de voir des compétitions.
Commentaire du 28/01/2018 à 21:34:58 En réponse à cryoakira
Ah pour info j'ai vu qu'on peut se loger en hall offline en faisant Y sur Xbox au lieu de choisir un hall online. Si ça se trouve ça résoud des problèmes.
Commentaire du 29/01/2018 à 11:48:00 En réponse à roreaver
Cela dépend de quel combo il s'agit.
Sur les combos auto ou court, non, cela s’enchaînent forcément (comme tous les jeux de baston) mais les dégâts demeurent limités.
Sur les gros combos manuelles qui font mal, à moins qu'elles ne soient exécutées à la perfection au niveau timing (avec le ki nécessaire pour certaines étapes), tu as moyen de t'en sortir par une récupération ou un TP, mais encore faut-il s'avoir quand. Si tu vas faire l'entrainement des enchaînements, tu verra plus précisément ce dont je parle, notamment sur les combos 8, 9 et 10 où l'I.A. se récupère dès que ton timing est un peu off sur un enchaînement. (Soit dit en passant, il y a plein d'autres combos possible à découvrir en partant des bases du tuto).
Pour le online, il faut que, dans le hall, tu ailles dans la zone du haut. Il y a un gus qui te propose de "t'inscrire" à un match amical ou classé. Ensuite, le matchmaking se lance. Lorsque le jeu trouve un adversaire, tu as un petit son et une petite alerte qui apparaît en bas à droite de l'écran. Tu appuies sur Select et tu peux voir l'adversaire potentiel puis valider pour faire le match (en espérant que le gus en face valide aussi).
Par contre, il faut savoir que, si pendant le matchmaking, tu appuies sur Select (pour modifier ton équipe, ton avatar, etc.) ou que tu consultes le tableau de classement ou les replay, cela met le matchmaking en pause. Tu peux aller dans une session d'entrainement, et le matchmaking continue à fonctionner tant que tu ne vas pas dans les menus.
Commentaire du 29/01/2018 à 12:36:27 En réponse à notourious67
Posté par notourious67
On peut faire du 1vs1 simplement contre un pote ? Online ou sur le canapé ?
Yep, mais online il faut se rejoindre dans la même région, même serveur et créer un ring (avec MDP si tu veux être tranquille). Offline il y a un menu "Combat local" pour cela.
Hier le netcode peut être meilleur? j'ai réussi enfin à avoir des joueurs ...
Sinon le jeu est vraiment excellent, par contre je trouve qu'il est assez facile de prendre les mecs en défaut en faisant des attaques basses pour les combos et comme il est impossible de prévoir les coups (chaque durant 2 frames) bah c'est un peu au petit bonheur je trouve. Il y a par contre plein de mécaniques intéressantes gameplay à côté.
Enfin pour les musiques, mais merde ils ont pris toutes les plus pourris c'est pas possible.... Y en a que 2 ou 3 à sauver la dedans. (La 2 et la 9 en gros) Franchement vite vite des mods sur pc ...
Commentaire du 30/01/2018 à 12:09:12 En réponse à roreaver
C'est clair que je ne pensais à ce genre de chansons quand ils parlent de DLC musiques originales. On pense, j'imagine tous, aux musiques d'ambiance de l'anime.
reneyvane
L'année de la Xbox est reporté à 2025, le temps de patcher & régler Stalker-2 & Flight-Simulator 2024 [url] (il y a 5 Heures)
reneyvane
Exceptionnellement, je me permets de vous donnez le lien vers une vidéo Youtube qui à vraiment attisé mon intérêt pour la musique asiatique. [url] (il y a 7 Heures)
Driftwood
@reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 11 Heures)
reneyvane
@Driftwood: Donc "Bokeh Game Studio" + "support@bokehgamest udio.co.jp." & un article délirant ou ils auraient demandé à IGN d'augmenter la note ! [url] (il y a 20 Heures)
Driftwood
@reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 22 Heures)
reneyvane
At0miumVOD à fait une vidéo du jeu "Slither-Head", par les créateurs de Silent-Hill, dispo depuis le 5/11 [url] (il y a 1 Jour)
reneyvane
@CraCra: Il y en avait aussi dimanche ou lundi, je doute de la rentabilité de la chose sur notre forum, on est si nombreux avec notre grande et belle section d'achats. LoL (il y a 1 Jour)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (29)
J'ai regardé sa vidéo dans l'aprem, j'aime bien ce qu'il fait en général, mais ça reste assez compliqué a mettre en place quand on début vraiment sur ce genre de jeu.
Bref ... y a du boulot !
Le truc qui n'est pas forcément expliquer dans le jeu, ce sont les rapports entre les types d'attaques.
Que le dragon rush (R1) casse la garde, que le dash (R2) repousse les vagues kikooh, que le tp ou l'étincelle permettent de se soustraire aux combos, etc.
De même, apprendre quand tu peux utiliser les swap de persos, ou les attaques de soutiens...
Si tu vas en ligne sans ces bases, c'est violent.
Ce jeu est ce qu'aurait du être Marvel vs Capcom Infinite.
Hâte d’avoir des aides sur le jeu car j’aimerai apprendre à bien y jouer...
Sinon, le jeu est vraiment excellent. Quand je pense à ceux qui redoutait la simplicité des combos autos... Le jeu est blindé de combos manuels avec des timings parfois bien chaud, mais qui arrachent carrément la barre de vie. J'ai hâte de voir des compétitions.
Enfin pour le online j'ai jamais pu faire une partie je n'y comprends absoluement rien ...
Sur les combos auto ou court, non, cela s’enchaînent forcément (comme tous les jeux de baston) mais les dégâts demeurent limités.
Sur les gros combos manuelles qui font mal, à moins qu'elles ne soient exécutées à la perfection au niveau timing (avec le ki nécessaire pour certaines étapes), tu as moyen de t'en sortir par une récupération ou un TP, mais encore faut-il s'avoir quand. Si tu vas faire l'entrainement des enchaînements, tu verra plus précisément ce dont je parle, notamment sur les combos 8, 9 et 10 où l'I.A. se récupère dès que ton timing est un peu off sur un enchaînement. (Soit dit en passant, il y a plein d'autres combos possible à découvrir en partant des bases du tuto).
Pour le online, il faut que, dans le hall, tu ailles dans la zone du haut. Il y a un gus qui te propose de "t'inscrire" à un match amical ou classé. Ensuite, le matchmaking se lance. Lorsque le jeu trouve un adversaire, tu as un petit son et une petite alerte qui apparaît en bas à droite de l'écran. Tu appuies sur Select et tu peux voir l'adversaire potentiel puis valider pour faire le match (en espérant que le gus en face valide aussi).
Par contre, il faut savoir que, si pendant le matchmaking, tu appuies sur Select (pour modifier ton équipe, ton avatar, etc.) ou que tu consultes le tableau de classement ou les replay, cela met le matchmaking en pause. Tu peux aller dans une session d'entrainement, et le matchmaking continue à fonctionner tant que tu ne vas pas dans les menus.
Sinon j'ai vu qu'en match local on peut programmer des tournois. C'est chouette !
Sinon c'est du 3v3 oui, c'est le principe de base du jeu, le cœur de sa mécanique.
Sinon c'est du 3v3 oui, c'est le principe de base du jeu, le cœur de sa mécanique.
J'ai ma réponse, les boules, payant....
J'ai ma réponse, les boules, payant....
Hier le netcode peut être meilleur? j'ai réussi enfin à avoir des joueurs ...
Sinon le jeu est vraiment excellent, par contre je trouve qu'il est assez facile de prendre les mecs en défaut en faisant des attaques basses pour les combos et comme il est impossible de prévoir les coups (chaque durant 2 frames) bah c'est un peu au petit bonheur je trouve. Il y a par contre plein de mécaniques intéressantes gameplay à côté.
Enfin pour les musiques, mais merde ils ont pris toutes les plus pourris c'est pas possible.... Y en a que 2 ou 3 à sauver la dedans. (La 2 et la 9 en gros) Franchement vite vite des mods sur pc ...
Après les musiques de bases sont pas trop mal dans l'ensemble. Enfin moi elle me choque pas et y'en a même certaines que je trouve assez classe.