Pas de direct feed possible pour Dragon Ball FighterZ, mais nous avons tout de même pu filmer le jeu et vous le montrer tournant à 60 fps. Et c'est vraiment impressionnant !
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 7 Heures)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 7 Heures)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 2 Jours)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 3 Jours)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 3 Jours)
Driftwood @face2papalocust: possible, mais dans ce cas, c'était avant que je sois admin je pense. (il y a 3 Jours)
face2papalocust @Driftwood: Ah oui les boules.:/ Il avait fait une interview sur xboxyde il me semble? (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (20)
On verra bien pour la liste (pas "roster", bande de sauvages) des persos.
Je veux Tao Tao Paï Paï et Ten Shin Han. ^^
Enfait j'irais même plus loin, avec l'absence de SF5 sur xbox, et vu l'accueil enthousiaste pour ce jeu, Microsoft aurait eu une belle exclue a signer avec un peu de flaire (peut être qu'ils ont essayé...).
Dans tout les cas ils auraient carrément du rogner sur le temps de SoM et Crackdown 3 et laisser ce DBZ plusieurs minute à l'écran pendant leur conf, au lieu de le caler dans un tunnel de jeux jap à la va vite.
Maintenant j'espère que le jeu va pas se transformer en cash machine a coup de DLC et de version ++ ultra ultime tout les ans.
https://youtu.be/EqSrSBCvbhA
En terme de système Arc peut faire du très bon et du moins bon, mais bon je suis plutôt confiant.
Cela dit, peut être auront-ils le bon goût de mettre du 1 contre 1, après tout ?
Tao Paï Paï seul contre tous !
Autrement avec des matchs à 6, il faut obligatoirement un roster suffisamment conséquent, 24 personnages me semble être le strict minimum ici.
Autrement avec des matchs à 6, il faut obligatoirement une liste suffisamment conséquente, 24 personnages me semble être le strict minimum ici.
Claude Hagège (et Boso') est fier de toi (sisi).
Tout dépend comment c'est fait.
Guts : non mais justement il te félicitait pour avoir employé le mot "liste" plutôt que "roster". ;) Et je suis d'accord avec Bozu dans la mesure du possible, si les termes ont un équivalent direct, il vaut mieux utiliser des termes français.
Ce ne sont que des barbares linguistiques !
D'ailleurs, je pense que Francis Ford Bosola va faire un film, sur le sujet. ^^
Je crains un roster à 15 personnages dans un premier opus comme chaque jeux DBZ (spécialement les Budokai) pour mieux nous faire raquer à chaque suite ou l'occurence via un season pass ...
Aussi, j'ai l'impression que les transfo' en plein combat ont été zappés ? Et l'éjection d'un adversaire d'une arène à une autre était très sympa, la modification du terrain après une attaque ultime. J'appréciais aussi les petites saynètes en plein combat, même ça cassait un peu le rythme...
Et je me demande si ça ne tue pas dans l'oeuf le projet DB Raging Blast 3 de chère Treevax.