Les amateurs de belles carrosseries sont à la fête, puisque notre équipe a capturé cette vidéo de gameplay de Gran Turismo 6 en vue cockpit, et à 60 images par seconde bien entendu.
reneyvane Les versions boites PS5/XSX de "The Outer Worlds" sont actuelleement à 46.99e FDPIN, je vous laisse chercher. J'aurais préféré Steam mais rien à part le prix de Valve de 69.99. (il y a 8 Heures)
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 1 Semaine)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 1 Semaine)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 1 Semaine)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 1 Semaine)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (5)
Commentaire du 12/06/2013 à 02:08:28Vous étiez sur un volant ?
Commentaire du 12/06/2013 à 05:21:43
Commentaire du 12/06/2013 à 18:01:36
Commentaire du 13/06/2013 à 12:45:22Et puis ça me rappelle pourquoi je préfère les circuits en ville...
Commentaire du 13/06/2013 à 16:01:07pour l'instant, le plus appréciable je trouve, c'est déjà qu'on n'a plus les ombres dégueulasses ultra aliasées, j'espère qu'il en est de même sur les fumées volumétriques (gomme ou pluie) qui pixelisaient à mort sur les replays.