C'est au tour de Driver: San Francisco d'avoir droit à sa vidéo tirée de la conférence de presse d'Ubisoft.
reneyvane Gk testé Doom, 8/10 vs 9/10 pour Eternal, séquence robot&dragon nullissime, bande son moins bien, trop facile & si beaucoup réglage, tout le monde ne sera pas bien réglé (il y a 1 Heure)
Blackninja @Driftwood: entre E33 et lui ça devient lourd vous êtes blacklisté ou quoi? (il y a 4 Heures)
Driftwood @Blackninja: Bethesda ne nous envoie plus les jeux en avance depuis longtemps. (il y a 7 Heures)
Blackninja Pas de doom sur Gamersyde? (il y a 7 Heures)
reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 3 Jours)
reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 3 Jours)
GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (22)
J'etais assez optimiste lors au debut de la vidéo (la course poursuite est assez prenante) et d'un coup, pfffiouuut! plus rien. Ils ont trouvé la plus mauvaise idée qu'ils pouvaient intégrer a jeu de caisse.
Dommage!
Je comprends pas le coup de nous avoir fait croire qu'il revenait au source au départ de l'annonce et à coté balancer ça...c'est juste ridicule.
J'attends juste d'en voir plus sur la conduite et la physique des véhicules, c'est ce qui m'avait vraiment fait triper sur le premier Driver.
Le premier Driver remonte à loin maintenant; depuis les possibilités dans les jeux videos se sont étoffées, et les attentes des joueurs sont allé sans cesse croissant en parallèle. Voilà pourquoi ils veulent pas se casser le cul et te sortent du "on veux revenir au premier Driver", ça leur fait une bonne excuse.
Ou alors ben tu fais ton truc à la l'arrache vu que t'as pas forcément le budget pour, et du coup tu te rates (comme les phases à pied de Driver 3).