Splinter Cell: Double Agent était très largement représenté au showroom post-conférence de Microsoft, et c'est donc tout naturellement que je me suis chargé de vous en ramener des vidéos. La démo E3 comporte deux niveaux jouables: la zone polaire et la zone orientale. C'est cette dernière que vous allez découvrir, avec un peu plus de sept minutes de gameplay. Contrairement aux extraits tous pourris de la conférence, le jeu est graphiquement très abouti, et largement impressionnant. Cela ne rend pas forcément au top dans cette vidéo, à cause d'une utilisation assez poussée du HDR et de la surexposition, mais soyez rassurés, devant l'écran, c'est tout à fait convaincant. Parole de blasé.
MAJ: Ajout d'un tout petit clip de la zone polaire, avec de superbes effets aquatiques. Le bout de niveau complet arrivera un peu plus tard.
Tous les commentaires (29)
Alors premier avis sur la vidéo. (bon ok le jeu est pas fini...)
Texture peu detaillée, Framerate bof bof, Scintillement des textures, quelques petits bugs.
bref, chaos theory sur xbox est plus beau. (oui je sais, je sais le jeu est pas encore fini..)
bref, chaos theory sur xbox est plus beau. (oui je sais, je sais le jeu est pas encore fini..)
Et pour le scintillement, wahou, c'est filmé sur un écran de télé l'ami !
:D
je sais que c'est filmé sur un ecran de télé..
Pour le scintillement, j'ai pas l'habitude de voir ça sur des screeners.
Mais tant mieux si le scintillement du sol est du au film.. parceque ce jeu sera mien ^^
Mais bon, franchement je trouve moin impressionant que chaos.. rien qu'au niveau des textures :/
Mais je maitiens ce que j'ai dit.. les textures du niveau Irak sont foireuses. Qui pourrait dire le contraire sans faire de la mauvaise foi?
(y'a pas une seule texture qui arrive au niveau des textures des dalles sur le screen que j'ai mis, avec ou sans Atol !! Oui je sais le jeu est pas fini!!!!)
Splinter cell depuis le premier episode est un jeu qui m'a toujours impressioné sur le réalisme des textures et des effets de lumiéres.
Sur la vidéo, les effets de lumiéres y sont en bien plus beau, mais les textures ne suivent pas. :/
J'espère une amélioration avant la sortie!
Par contre au niveau des persos et des animations faciale, ça en jette!
Du coup il paraît qu'il y a des petits problèmes d'image, on ne reconnaît plus Sam avec ses petites loupiotes vertes (surtout qu'avec son crâne rasé, il ressemble à tous les autres persos du jeu).
Enfin bon de toute façon Splinter Cell c'est pas trop mon truc, j'adore le principe du multi mais il demande trop d'investissement pour pouvoir jouer à un bon niveau.
Du coup il paraît qu'il y a des petits problèmes d'image, on ne reconnaît plus Sam avec ses petites loupiotes vertes (surtout qu'avec son crâne rasé, il ressemble à tous les autres persos du jeu).
Enfin bon de toute façon Splinter Cell c'est pas trop mon truc, j'adore le principe du multi mais il demande trop d'investissement pour pouvoir jouer à un bon niveau.
On va pouvoir tuer tout ce qui bouge et fini la voix chiante dans les oreilles :P
On va pouvoir tuer tout ce qui bouge et fini la voix chiante dans les oreilles :P
un jeu d'infiltration rébarbatif et lent ? bah c'est un jeu d'infiltration justement ! on s'infiltre pas en tirant sur tout ce qui bouge et en courant partout.... sinon, ya de bons FPS pour ça... ou au pire Gear of War... :)
Perso, je pense que le concept va pas changer : il va falloir être discret comme dans tous les splinter. D'ailleurs, la vidéo montre bien une séquence d'infiltration même si celle ci se passe en plein jour....
La grosse question (le solo n'étant qu'un bonus pour moi) c'est sur le multi... et là, j'suis déçu, car.... aucune vidéo de ce mode multijoueurs révolutionnaire !!!!
Ubi a dit voiloir "simplifier" le gameplay du multi de manière à le rendre accessible à tous.. mais quand on voit ce qu'attendent les joueurs ( de l'action pure et dure, pouvoir tirer sur tout ce qui bouge et plus se prendre la tête avec des maps au level design exceptionnel ) ça me fait bien peur pour l'évolution du multi (déjà que, a priori, je suis pas fan du 3 vs 3 )...
Bref, wait and see...
Wait and see (surtout quand il sera finis)
ps: des black en irak mdr pas trés malin ;)
Va voir le topic "gears of war: gameplay" dans la section news du forum.
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La vidéo est quand même de bonne qualité, faut pas exagerer! Largement suffisante pour voir la qualité des textures. Les textures sont pas belle, c'est tout!
Relis mon 3éme poste sur ce topic..
Sinon je peux dire pareil que toi:
"t'as vu les textures des briques et celle du sol? affreuses!"