Pour en faire ronchonner certains un peu plus, voici une nouvelle vidéo de très haute qualité de Gran Turismo 5, avec plus à venir si vous êtes sages. Ou pas.
reneyvane Les versions boites PS5/XSX de "The Outer Worlds" sont actuelleement à 46.99e FDPIN, je vous laisse chercher. J'aurais préféré Steam mais rien à part le prix de Valve de 69.99. (il y a 8 Heures)
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 1 Semaine)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 1 Semaine)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 1 Semaine)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 1 Semaine)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (26)
Commentaire du 17/06/2010 à 20:01:23certe il est beau mais bon...
Commentaire du 17/06/2010 à 20:02:07
Commentaire du 17/06/2010 à 20:12:28
Commentaire du 17/06/2010 à 20:19:13Très beau, très fluide, espérons juste que les petits soucis de pop-up ne soient plus présents dans la version finale. :)
Commentaire du 17/06/2010 à 20:48:41
Commentaire du 17/06/2010 à 21:11:34
Commentaire du 17/06/2010 à 21:17:22Turn10 a encore beaucoup à apprendre question lumière et rendu ^^. Mais sinon quel dommage de voir si peu de vue cockpit, elle cartonne plutôt bien en plus celle de GT.
Commentaire du 17/06/2010 à 22:07:07
Commentaire du 17/06/2010 à 23:16:53Je reste convaincu, que rien ne vaut une bonne simulation à la GTR (Race Pro) sur la 360.
Mais nan je déconne, il déglingue tout ce GT 5 ! ! ! ! ! ! ! !
Commentaire du 18/06/2010 à 09:46:16Mais là ou je ne voit rien sur ce gt ce sont des collisions qui pénalisent, des dégats en rapport avec les chocs, une IA qui nous permete de sentir que les course sont différentes à chaques fois sur le même circuit et un système qui permette de ne pas avoir l'impression suivante : je me cogne sur sur les mur de 70% du parcous mais je reste dans les 3 premier ma voiture étant la plus puissante, à la ligne droite je repasse devant tous le monde et ce sur les 4, 5 tours.
Commentaire du 18/06/2010 à 09:54:28 En réponse à nafloParce que bon, côté MS : Bungie (Huhu), Ruffian Games (hum...), Rare (Ahaha) et je ne dois pas en oublier beaucoup, ce n'est pas trop le même niveau. :)
MS a une politique idiote, s'appuyer sur les éditeurs tiers et non sur des studios first party. On voit bien qu'ils commencent à le payer.
Commentaire du 18/06/2010 à 10:01:00 En réponse à naflo
Commentaire du 18/06/2010 à 10:13:52
Commentaire du 18/06/2010 à 11:55:53 En réponse à DriftwoodEt puis bon,je vous un peu catégorique...Un certain Gears Of War 3 s'annonce particulièrement impressionnant sur le plan graphique.
HS off.
Sinon,encore une fois c'est la claque cette vidéo de GT5.
Mais le malheureux que je suis ne pourra tâter la bête...
Ça commence à manquer de PS3 à la baraque !
Commentaire du 18/06/2010 à 12:05:50 En réponse à Obamapour rester dans le sujet, c'est beau et fluide, j'attends un bon mode carrière à la GT pour signer.
Commentaire du 20/06/2010 à 00:07:59 En réponse à DriftwoodSans vouloir être vindicatif, je trouve qu'il ait trop aisé de dénigrer le travail des développeurs (et sans réel fondement) parce que le résultat n'est pas celui escompté. Selon moi, c'est assez réducteur.
Quand je vois le dernier Gears, je me verrais mal expliquer à Epic qu'ils ont bossé qu'à moitié...
Par contre, effectivement, pour voir des choses impressionantes sur les machines Sony, il faut plutôt considérer les studios internes.
Commentaire du 20/06/2010 à 11:31:46je me rappelle encore des visuels qui filtraient avant la sortie du jeu, tout le monde trouvait ça génial... et ça l'était, le niveau dans la jungle par exemple qui était superbe. Seul le framerate était un ratage :D
Commentaire du 21/06/2010 à 19:53:13 En réponse à soplayCa fait maintenant un moment que les exclus PS3 sont les références techniques du moment...on pouvait penser que c'etait qu'une raison d'exclusivité, mais Alan Wake avec son temps de développement marathon et surtout Remedy derriére ( qui sont justes des tueurs niveau technique) a montrer les limites de la machine ( 540p/tearing).
Pareil pour GeoW3 qui n'a pas beaucoup progresser graphiquement par rapport au 2.
Par contre je comprends pas que Driftwood se moque de Rare, Banjoo3 était une tuerie technique en son temps.
Commentaire du 21/06/2010 à 20:01:13 En réponse à KhanticCortusPourquoi parlez-vous (toi et soplay) de Gears comme d'une preuve des capacités stagnantes de la 360 particulièrement alors que le moteur du jeu est multiplateforme et pas spécialement pensé pour utiliser à son maximum les performances de la console (ce que font les studios internes à Sony). Ça serait comme dire que la PS3 ne tient pas la route parce que GTA 4 et RDR sont en 640p...
De même si le tearing prouve à ce point les limites techniques de la machine de MS alors que la PS3 n'est pas spécialement mieux lotie dans ce domaine, c'est un peu facile. Tout comme il est facile de comparer une équipe de gens très doués (mais minuscule) avec les équipes énormes qui produisent les merveilles de technologie qui tournent sur PS3.
Commentaire du 21/06/2010 à 20:33:28 En réponse à KhanticCortusAlan Wake est certes en sub-hd mais personnellement je le trouve impressionnant à plus d'un titre, surtout quand on voit l'équipe qui a bossé de dessus (et je doute que le budget soit énorme en fait). Le moteur reste pas mal à perfectionner, mais Remedy est petit et ça leur prendra quelques épisodes je pense. Il Alan Wake 2 pourrait surprendre :p. Mais oui, si c'est ton propos, il n'y a pas de claque à la Killzone 3 sur 360. Mais je doute que ça soit une question de puissance console :).
Commentaire du 21/06/2010 à 21:32:42 En réponse à GTB
Commentaire du 21/06/2010 à 21:44:05 En réponse à Swolf
Commentaire du 21/06/2010 à 21:49:51 En réponse à Aure04
Commentaire du 21/06/2010 à 21:49:59Donc partant de cela, c'est dur de vraiment comparer.
Bref, encore une news qui tombe dans la mesure de toeb...
Commentaire du 22/06/2010 à 17:02:21 En réponse à OrbbsDonc partant de cela, c'est dur de vraiment comparer.
Bref, encore une news qui tombe dans la mesure de toeb...