Bande-Annonce Xbox 360

Halo: Combat Evolved Anniversary sortira en novembre et permettra de basculer entre graphismes classiques et HD et ajoutera du coop en ligne. Images et trailer dans la news.

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  • E3: Halo CE Anniversary en trailer - 12 images
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 06/06/2011 à 23:48:03
Aller, je craquerais peut-être bien. C'est plutôt joli et si c'est vraiment "le meilleur épisode".
En réponse à
bikoko - Nani ?
bikoko
Commentaire du 06/06/2011 à 23:54:36
Ca sent a plein nez le moteur de Reach non?
Moi aussi craquage tres certainement
En réponse à
Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
Commentaire du 06/06/2011 à 23:55:28
Ah moi c'est craquage assurément !
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 06/06/2011 à 23:59:14 En réponse à bikoko
Posté par bikoko
Ca sent a plein nez le moteur de Reach non?
Moi aussi craquage tres certainement
Oui.
En réponse à
face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 07/06/2011 à 01:15:48
Bon et bien je vais me refaire cette campagne ca fera juste la sixième fois.^^
7 des meilleurs maps de la série pareille ca me botte carrément.
En réponse à
Flash_Runner
Flash_Runner
Commentaire du 07/06/2011 à 02:57:31
Ca en fait beaucoup du 1 et du 2, peu du 3, ptetre 1 de Reach^^.

Enfin ils font marrer avec ce remake, ils avaient déjà le model du pillar of autumn dans Reach, en plus ils ressortent les assassinats..mince. Petit détail débile, j'espérais retrouver la vu fps pour le passager du warthog, faudra pas y compter.. Là ça va sentir trop le déjà vu, entre les animations, le moteur de reach, et lhistoire du 1..C'est pas que ça va etre mauvais, mais ça aurait pu etre mieux. Pourquoi ne pas avoir attendu la prochaine gen de console.. Puis 2 halo en 1 E3, c'est du jamais vu, merci Crosoft d'avoir pris les commande.
Ya même pas l'effet de rouille sur la colonne de la 6e image, présente dans l'original.. c'est vraiment la difference entre des gars qui était passionés à l'époque, et dautres qui reproduisent vite fait bien fait, avec la pate déjà prête.
En réponse à
Namotep
Namotep
Commentaire du 07/06/2011 à 06:54:36
Je signe ;)
Nostalgie^^
En réponse à
shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 07/06/2011 à 09:40:15
Je trouve pas ça trés beau, et les animations semblent bizarre par rapport au reste, j'achete quand même. :fanaveugle:
En réponse à
Kristofe
Kristofe
Commentaire du 07/06/2011 à 12:44:21
moi aussi je signe, ca fait bientot dix ans que je n'y ai pas rejouer, ca vas être 100% plaisir. Espérons qu'ils fassent la même chose pour le 2, qui souffrais de bug d'affichage assez grossier.
En réponse à
face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 07/06/2011 à 13:07:15 En réponse à shura_ksp
La fluidité fait peur aussi.
En réponse à
shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 07/06/2011 à 13:20:21 En réponse à face2papalocust
Oui c'est trés bizarre mais peut etre que c'est pour garder le gameplay du 1, on verra manette en mains. ;)
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Xbox Game Studios
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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