L'équipe de Square Enix, Luminous Studio, dévoile enfin leur démo en temps réel Agni's Philosophy. Utilisant le Luminous Engine, le studio n'a pas mentionné de plateforme visée mais cela peut donner une idée d'un Final Fantasy sur next-gen. Si on parvient à trouver la vidéo dans une qualité digne, la news sera mise à jour.
reneyvane & de puissance qu'une PS6.Les kit de développement Hélix, c'est pour optimiser les futurs jeux pc mais quels éditeur tiers va $ & bloquer ses studios pour optimiser des milliers de hits pcier de hit (il y a 10 Heures)
reneyvane @CraCra: Si la Hélix est un pc ou l'essentiel des jeux tiers n'ont plus aucune optimisation dédié parce qu'ils tourneront comme sur n'importe quel pc, ça signifie quelle à besoin de plus de mémoire (il y a 10 Heures)
Elidjah @Blackninja: Carrément, là j'ai plus de 30 jeux sur Xbox, mais seulement 2 physiques. Si je revends ma console, elle n'aura que 2 jeux. (il y a 12 Heures)
Blackninja Autant faire un système de Game key card ça coûte que dalle à faire mais au moins c’est possible de revendre ses jeux (il y a 14 Heures)
CraCra @reneyvane: Par regardé mais pas étonné pour la Hélix, réduction de prix et que ce soit PC ou XBOX la majorité des jeux sont vendu démat depuis des années. Il y aura un lecteur externe pour ceux qui (il y a 17 Heures)
reneyvane mais dispo sur 2 supports puis sur PS5 & c'est la suite d'un titre multi-support. Saros exclu PS5, comment comparer les vente à Returnal mutlisupport & qui sur PS5 à profité d'être proche du lancement (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)













Tous les commentaires (58)
Commentaire du 06/06/2012 à 13:45:46
Commentaire du 06/06/2012 à 13:56:56
Commentaire du 06/06/2012 à 13:58:35
Commentaire du 06/06/2012 à 14:06:18
Commentaire du 06/06/2012 à 14:08:44 En réponse à Yack
Commentaire du 06/06/2012 à 14:24:17http://www.agnisphilosophy.com/en/index.html
une enquête pour savoir ce qu'on a pensé de la vidéo
Commentaire du 06/06/2012 à 14:24:50
Commentaire du 06/06/2012 à 14:31:08 En réponse à GTBSquare Enix qui s'en occupe, on a deux possibilités : soit on ne verra pas la couleur de ce jeu avant 2016/2017 minimum (en prenant en compte le fait qu'il va être sans cesse repoussé)
Soit l'année prochaine on nous apprendra que le projet sera purement et simplement annulé ce qui ne m'étonnera guère.
Vous l'aurez compris, je suis sceptique vis à vis de SE.
Commentaire du 06/06/2012 à 14:33:34
Commentaire du 06/06/2012 à 14:36:45
Commentaire du 06/06/2012 à 14:38:26 En réponse à OrfeoSquare Enix qui s'en occupe, on a deux possibilités : soit on ne verra pas la couleur de ce jeu avant 2016/2017 minimum (en prenant en compte le fait qu'il va être sans cesse repoussé)
Soit l'année prochaine on nous apprendra que le projet sera purement et simplement annulé ce qui ne m'étonnera guère.
Vous l'aurez compris, je suis sceptique vis à vis de SE.
Commentaire du 06/06/2012 à 14:44:19 En réponse à anthemis
Commentaire du 06/06/2012 à 14:46:00Vous confondez "real-time" ou "in-engine" et "gameplay".
C'est démo est bien real-time. C'est une cinématique. Mais on ne voit pas de gameplay. C'est ultra impressionnant, même si ce n'est qu'une démo techno.
Commentaire du 06/06/2012 à 14:46:58 En réponse à Lunik
Commentaire du 06/06/2012 à 14:50:23 En réponse à ajkula
Commentaire du 06/06/2012 à 14:51:29C'est bon, je peux sortir le coeur léger!...
Commentaire du 06/06/2012 à 14:58:38 En réponse à Onirikimagines-tu qu'ils vont faire un jeu aussi beau? ...alors d'ici qu'ils le sortent ce sera dépassé par la concurrence et ils en auront fait un nouveau genre, le " rail-RPG " LOL
Commentaire du 06/06/2012 à 15:00:18 En réponse à OnirikVous confondez "real-time" ou "in-engine" et "gameplay".
C'est démo est bien real-time. C'est une cinématique. Mais on ne voit pas de gameplay. C'est ultra impressionnant, même si ce n'est qu'une démo techno.
Commentaire du 06/06/2012 à 15:03:33
Commentaire du 06/06/2012 à 15:06:37 En réponse à anthemisVous confondez "real-time" ou "in-engine" et "gameplay".
C'est démo est bien real-time. C'est une cinématique. Mais on ne voit pas de gameplay. C'est ultra impressionnant, même si ce n'est qu'une démo techno.
Commentaire du 06/06/2012 à 15:08:51 En réponse à ajkulaTu n'es pas emballé parce que tu as peur que ce soit dépassé quand ca sort ?
Je ne comprends pas ta logique. Ca met une claque aujourd'hui et puis c'est tout. On verra demain. Hier tout le monde parlait de Watch Dogs, aujourd'hui c'est ca.
Sauf que WD il y a un semblant de jeu qui a l'air kiffant derrière alors que Final Fantasy, ca s'arrête a la technique en ce qui concerne mon interêt. Mais quand je vois ca, je pense à Mass Effect Next Gen par exemple. Et ca oui, ca m'emballe !
Commentaire du 06/06/2012 à 15:11:00 En réponse à Onirik
Commentaire du 06/06/2012 à 15:14:59
Commentaire du 06/06/2012 à 15:21:22 En réponse à YackSur une CGI, les images sont rendus (séquence d'image).
L’interaction n'est pas possible car elle demanderait trop de ressources par rapport à ce qui est affiché.Une CGI c'est du ciné en gros, pas du jeu au niveau des contraintes.
C'est cette principale contrainte/distinction (l'interaction avec le rendu) qui fait qu'une CGI permet beaucoup plus de chose.Et les moteurs de rendus prévus pour cet effet aussi (Mental Ray, V Ray, Renderman).
Et puis une démo tech est aussi un peu prévu comme une cinématique dans le sens où l'on se soucie surtout de ce qu'il y a dans le cadre de la cam.T'as pas tout un stage à modéliser(tu peux te permettre d'optimiser ce qu'il y a dans le champ de ta cam). Et puis ensuite, il y a le "in game", avec l’interaction du joueur,l'ia etc... D'autres calculs qui s'ajoutent en somme.Tout ça va faire que ce rendu va être revu un peu à la baisse ;)
@Zelos:
Pas de tesselation sur les cheveux, mais à voir l'aspect du "fur pas de doute que c'est bien tiré d'un moteur temps réel. Enfin ça me paraît crédible ;)
On fait beaucoup mieux depuis des années sur Maya par exemple (le soft principalement utilisé pour rendre les CGI ).
Star Wars 1313 est beaucoup plus parlant de ce que peut donner la prochaine gen.
Pas de news sur le démo tech de l'U4.Ils doivent le montrer à cet E3 normalement ?
Commentaire du 06/06/2012 à 15:22:26 En réponse à Onirik