PS3

Confirmé exclusif pour Playstation 3 hier, Haze débarque via ces nombreuses images et artworks.

E3: Images Mantel Side

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E3: Images Rebel Side

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E3: Images Rebel Side Play Dead

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E3: Images Rebel Side Weapon Stealing

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E3: Artworks

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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 12/07/2007 à 12:41:07
Ce sera, et restera (?) une exclusivité PS3 alors !
En réponse à
Kayro
Kayro
Commentaire du 12/07/2007 à 12:44:01
D'après ce que j'ai compris c'est qu'il resterait une exclu jusqu'au premier trimestre de 2008, j'ai du me tromper à mon avis.

Sinon on a des news concernant le scénario parce que j'ai pas vraiment apprécié le trailer à cause de ça, on nous montrait que du shoot et uniquement ça c'est dommage parce qu'il a l'air sympa ce "petit" jeu.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 12/07/2007 à 13:02:13
une date 360 avait filtré à l'époque puis fût retiré très rapidement. Fuite ou erreur de stagiaire au planning? hm hm.
En réponse à
Galcian
Galcian
Commentaire du 12/07/2007 à 13:05:49 En réponse à Soda
Posté par Soda
Ce sera, et restera (?) une exclusivité PS3 alors !
Bah Sony a confirmé l'exclu d'Unreal 3 hier si je me trompe pas. Le jeu est exclusif en 2007, il sort sur 360 en 2008.
En réponse à
GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 12/07/2007 à 13:40:35
Vous inquietez pas il sera bel est bien sur 360 l'année prochaine. Exclu temporaire (tout comme UT3). Vous pensez bien que les editeurs en on un peu rien a faire des exclusivités ! Ce qui les interesses c'est le flouze ! et le multi support ca rapporte bien plus !!!
En réponse à
palamede
palamede
Commentaire du 12/07/2007 à 14:00:22
Bof, en même temps, c'est pas bien grave, avec la dose de shoots qu'on va avoir dès fin aout... je regrette davantage pour UT, mais on sera contents de les avoir durant les traditionnels mois sans jeux.
En réponse à
shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 12/07/2007 à 15:02:08
oui mais bof, à moins d'avoir un scenar en béton ce mélange farcry/pariah/narc ne m'attire pas du tout.
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A propos du jeu
Plateformes
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Edité par
Ubisoft
Developpé par
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