C'est au tour de Codemasters de devancer l'E3 avec cette vidéo montrant du gameplay d'Operation Flashpoint 2.
reneyvane Switch2 : Le prix ne serait pas dévoilé aujourd'hui ? Les kits de développement que chez les studios first-party, pour cacher le peu d'exclusivité, la Switch2 aura l'exclusivité de la rétro GameCube ? (il y a 14 Heures)
atN swicth 2 = écran LCD, j'achete pas pas, Switch 2 OLED = day one ? suis-je le seul capricieux sur ce point? perso les dalles Oled sont tellement au dessus sur tout... (il y a 16 Heures)
samnite Je suis en train de faire Atomfall, bah c'est franchement pas mal. Le système de quêtes à indices, c'est assez cool, ça rapelle Deathloop, pour ceux qui ont le Game Pass, essayez le ! (il y a 1 Jour)
reneyvane @face2papalocust: L'avantage de sortir d'abord la collection sur PS5, c'est de laisser le temps à ce publique de découvrir le monde & l'histoire avant d'enchainer avec Gears-E-Day. (il y a 3 Jours)
face2papalocust @reneyvane: Ca sera plus un gears collection style Masterchief collection je pense qui sortira avant le Eday ça sera fin 2026 je pense. (il y a 3 Jours)
reneyvane @SweeneyTodd: En 2026, on fête les 20 ans de la franchise Gears of War, le premier épisode étant sortie en Novembre 2026, ce serait un jolie coup de pub pour sortir Gears-E-Day et arrivé sur PS5 ! (il y a 4 Jours)
SweeneyTodd @GTB: Je rejoins le point de vue mais c'est le 3 ou 4ème Gears du studio et le 5 a plus de 5 ans. Fable c'est sûrement plus gros et complexe ^^ (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (24)
J'aurais plutot dit une video de replay ou de cutscenes...
Ca fait bizarre je trouve pour un jeu qui se veut "simu", non?
Sinon, çà a l'air bien!
@Aure04 : Mhmm...
il parle de ca
soit c'est un bug graphique ou un mode spécial ^^
Ca permet aux soldat d'ajuster leur tir en tirant une salve assez longue afin de voir la trajectoire et le point d'impact. Comme en aviation.
Ils ont probablement remplacés les balles tracantes de couleur normalement blanche par des Rouges et Vertes pour que sur le champ de bataille l'action soit plus "lisible" entre les différentes factions.
Orbbs, oui oui et au commencement de la guerre, chaque camps choisit à pierre-cailloux-ciseau qui prends les traçantes rouges et qui prends les vertes ??? :D
Ca permet aux soldat d'ajuster leur tir en tirant une salve assez longue afin de voir la trajectoire et le point d'impact. Comme en aviation.
Le composé reste de la poudre en combustion, comme n'importe quel feu d'artifice. Calculez le nombre de couleurs!
Mais aucune armée à ma connaissance n'utilise de couleurs : meilleur moyen de se faire calculer par l'ennemi en pleine nuit !
Mention spéciale pour Avalon et Eloniss: vos conneries m'ont fait cracher mon coca par les narines.
Bon sinon les gars c'est pas crédible une seule minutes, dans Battlefield BC y'a 24 joueurs, c'est tout autant le bordel sur le terrain que sur les vidéos et pourtant y'a pas besoin de traceurs lasers... Je vote pour le bug.
Sinon le jeu a effectivement l'air d'avoir besoin d'un peu plus de temps, les scènes sont dégueu. Rien ne m'attire, et pourtant Yoda seul sait à quel point ce jeu j'attends.
Je penche aussi pour un bug ou bien un truc de test qui est resté de la version alpha.