C'est au tour de Codemasters de devancer l'E3 avec cette vidéo montrant du gameplay d'Operation Flashpoint 2.
Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 14 Heures)
Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (24)
J'aurais plutot dit une video de replay ou de cutscenes...
Ca fait bizarre je trouve pour un jeu qui se veut "simu", non?
Sinon, çà a l'air bien!
@Aure04 : Mhmm...
il parle de ca
soit c'est un bug graphique ou un mode spécial ^^
Ca permet aux soldat d'ajuster leur tir en tirant une salve assez longue afin de voir la trajectoire et le point d'impact. Comme en aviation.
Ils ont probablement remplacés les balles tracantes de couleur normalement blanche par des Rouges et Vertes pour que sur le champ de bataille l'action soit plus "lisible" entre les différentes factions.
Orbbs, oui oui et au commencement de la guerre, chaque camps choisit à pierre-cailloux-ciseau qui prends les traçantes rouges et qui prends les vertes ??? :D
Ca permet aux soldat d'ajuster leur tir en tirant une salve assez longue afin de voir la trajectoire et le point d'impact. Comme en aviation.
Le composé reste de la poudre en combustion, comme n'importe quel feu d'artifice. Calculez le nombre de couleurs!
Mais aucune armée à ma connaissance n'utilise de couleurs : meilleur moyen de se faire calculer par l'ennemi en pleine nuit !
Mention spéciale pour Avalon et Eloniss: vos conneries m'ont fait cracher mon coca par les narines.
Bon sinon les gars c'est pas crédible une seule minutes, dans Battlefield BC y'a 24 joueurs, c'est tout autant le bordel sur le terrain que sur les vidéos et pourtant y'a pas besoin de traceurs lasers... Je vote pour le bug.
Sinon le jeu a effectivement l'air d'avoir besoin d'un peu plus de temps, les scènes sont dégueu. Rien ne m'attire, et pourtant Yoda seul sait à quel point ce jeu j'attends.
Je penche aussi pour un bug ou bien un truc de test qui est resté de la version alpha.