Cool8man a retrouvé cette troisième vidéo de Fable, qui même s'il ne sera pas aussi révolutionnaire qu'annoncé semble bien parti pour être un très bon RPG.
Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 15 Heures)
Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (47)
Ceci dit, il reste quand même beaucoup d'éléments intéressants pour Fable, et sans créer la révoltion, je pense qu'il sera un méga hit de la console!
Je dis pas qu'il sera automatiquement bon, je dis qu'il a toujours de quoi séduire (et largement)!
Et puis 4 ans pour un jeu, ça reste une durée normale pour faire un très bon jeu!
enfin l espoire subsiste encore
Morrowind m'a lourdé à me faire traverser la map de long en large pour parler à une personne et avancer la quête d'un millième
Les FF-like m'ont lourdé à cause de leur linéarité et du tour à tour un peu rébarbatif à force (que j'adore pourtant, mais qui ne se renouvelle pas assez à mon gout)
Et là je vois un jeu avec beaucoup d'inovatons ou de principes piqués sur des jeux complètement différents, et le tout me parrait peut-être même plus interessant que le monstre présenté au départ, que je n'aurai pas su exploiter :/
le mec qui envoie 3-4 sorts de destruction sur la porte et elle qui bouge pas d'un pouce!!! En comparaison avec l'idée de départ :si on fait une entaille dans un arbre et qu'on revient 10 ans après on la reverra!!!! Ben si avec tout ce qu'il a fait sur la porte le mec a pas réussi à faire d'entaille dedans, on va pas en faire bcp lol ;)
Sinon je pense qu'il y a des passages linéaires quand t'es dans une grotte, un chateau ou je ne sais quel repaire de méchants mais c'est normal c'est aussi comme ça dans la vie réelle... Ce qui compte c'est la liberté que tu as dans une foret, par exemple, ou enfin la possibilité de faire telle ou telle mission pour que ton image de héro corresponde à ce que tu attends :)
ce genre d'effet, il y a de nombreux mois qu'ils ont abandonné, comme la gestion de la vieillesse de tous les PNJ
Moi perso (j m enflamme un peu trop et un peu vite peut etre) j suis ultra decu pas la tournure que prend le monde videoludique actuelle pourri de l interieur par l aspect commercial de masse !!!
Qu il y ai des jeux pour tout le monde c cool mais maintenant tous les jeux veulent faire le plus de profit possible donc font des concept pas trop deroutant pour la masse de joueurs qui aiment avoir leur ptit jeu bien familier ou on a pas trop a se servir des ses neurones et ou tout coule tout seul !!!
On pourra me dire (comme les adorateurs de film d action a la Troie et autres Pearl Harbor...) que si on se met devant sa console (si on va au cinema) c pas pour se prendre la tete et bien moi j dis c bien dommage parce que c qd on se prend un peu la tete que l on garde des souvenirs d un evenement et personelement j ai de sublimes souvenirs de Morrowind alors qu au contraire sur Kotor j me suis fait un peu chier face a tant de simplicité et de linearité : on n est maitre de rien ! (meme si ca reste un bon RPG...)
Et je rejoins LATLAS pour dire que 4ans pour faire un bon RPG c completement abusé !! Des bons RPG on en a pleins serieux, des exceptionnels 1ou2 (dont morrowind), j m attendais a en avoir un ptit 3em et bien non juste un bon RPG supplementaire !!! CA CRAINT !!!!
Pour morrowind je l'ai trouvé sympa mais le système d'évolution m'a pas plus du tout j'ai fait l'erreur de faire du levelling (de m'entrainer quoi, chose que j'adore dans un RPG), et après ça gache tout le jeu... Enfin bon on est pas là pour parler morrowind mais lberté de jeu dans Fable, et je pense pas que les démos fournies à l'E3 étaient faites pour montrer cette partie du jeu, mais plutôt la partie combat, qui me parait ma foi tout à fait interessante!!!!
> Oui, c'est sur (et aussi le coup du "tu donne un coup dans un arbre et la marque reste a jamais", ou encore le monde qui grandit avec toi), mais après tout, vous repprochez tous au jeu de n'être justement qu'un JEU !
je pense quand même qu'il sera suffisament révlutionnaire pour se tapper des 20/20 sur certains sites (sinon, ces même sites perdraient toute leur crédibilité pour avoir mit 20/20 a Zelda WW sur GC, qui est pourtant le moins bon episode de la série, et qui aurait mérité maximum 18 !) !
Vu sur jeuvideo.com, dossier E32004.
punaise...
N'étais-ce pas le cas d'un certain Halo par hasard ?
Son but n'est pas d'offrir des grandes cartes ou on peut tremper ses pieds dans toutes les flaques d'eau...
Si pour certains, un rpg novateur c un rpg qui presente encore plus de quètes. Ben heureusement que ceux là ne font pas de jeux video...
- J'ai hate de voire le systeme economique d'albion. En fait, je veux voire tout le monde simulé promis. G hate